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楼主: openli
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[新闻] 关于阿玛拉的一些官方小信息,来自官方BBS,同时欢迎大家提问^_^更新新视频!!!!!!!!并修改小错误

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发表于 2011-12-31 17:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 openli 于 2012-1-1 23:27 编辑

刚才在百度贴完了,现在我又偷懒直接拖过来了= =
说在前面:这几天,我在中文网站上基本找不到阿玛拉的新的信息,随后我就想,难道这款作品的宣传力度真的就那么差吗?随后我去浏览了38 Studios的官方BBS(楼主英语不大好,也就是4级的水平,但是大体我是看懂了= =),发现其实不是这样的,只是国内的媒体的导向问题,他们基本只关注以往人气就比较高的游戏或其续作,阿玛拉这样的“新生代”当然就被忽略了- -,这个游戏在国外各大主流游戏网站,如IGN,RPGfan,ZAM等,游戏视频一经放出,都是好评如潮,我们国内玩家无法想象萨尔瓦多(本作的文本总编辑)的文字与麦克法兰(本作的美术总设计师)的画笔对于国外玩家有多么大的新引力,非常多的玩家都表示“i can’t wait to play the KOA!”。大家都把它与目前最热门的老滚5与成名已久的辐射系列等大作相比较,都表示认为2012年度最佳RPG非KOA莫属,当然,游戏最后品质如何现在不得而知,现在下结论也太过武断,毕竟明年也是RPG大年,有着D3与ME3这两款大山在前,KOA的的神作之路无疑是艰难的,但是经过这几天的资料搜集,我对KOA的品质信心满满,够两位老前辈喝一壶的
。好了,废话说多了。。
本作一些小信息如下:
本作的人物最高等级为40级;每升一级给予一点非战斗天赋点数与3点战斗天赋点数,加上初始给的3点天赋点数正好为123点天赋点数,够将一个大系(力量技能,法术技能,敏捷技能)加满。
本作装备共分为5种颜色:白色(普通品质),绿色(优秀品质),蓝色(稀有品质),紫色(唯一品质),金色(套装部件)。
套装展示图:

影皮手套;需要战斗天赋:技巧(敏捷)13点(这里解释下,本作的护甲部分(不包括武器)需要你在相关战斗天赋点够点数才能穿着,例如,板甲一般需要力量系天赋,布甲需要智慧系天赋,我贴出的套装明显是皮甲,所以需要技巧(敏捷)系天赋)
35护甲;;+5%暴击伤害;+10%火焰抗性。2件套属性+5潜行,3件套属性+15%几率干嘛看不清了= =。。。

影皮马甲;
140护甲;+12%暴击伤害;+20HP

影皮护腿;
70护甲;+5%暴击伤害;+20魔力
可以看出这个套装少个脑袋。。。

本作准备系统十分强大,有着可以随机产生200W件装备的装备生成器,几百种锻造装备,超过几百件的唯一(史诗)装备与套装,有着超过1000件不同外貌的武器与几百件外貌不同的护甲,同时,史诗装备(武器和护甲)将有着自己独特的外貌(给力~)。
PS:貌似就算是白装也分普通的,优质的和粗鲁的- -

本作人物除了武器外(同时可以装备2把武器,战斗中可以随时切换),还可以装备头盔,躯干,护手,护腿,鞋子,护盾,2个戒指以及一个护身符。武器共分为九大类:长剑(单手剑貌似- -),重剑(双手剑),战锤(双手锤),匕首(只能拿一把,但是会显示你双持,就是说你从屏幕上看去,你的盗贼是双持的,武器样子是一样的。。),双刃(这个最帅了,就像是伊利丹的蛋刀,帅到爆有没有!),长弓(双手弓),双环(就是大家视频里看的那个类似蜀山传的里的武器- -),法杖(双手杖)以及权杖(不知道是啥子- -)。
PS:1.可惜的是盾牌只有在格挡的时候才出来打打酱油。。。
    2.装备果不其然的有宝石槽。

本作确实是OPEN-WORLD rpg,但是和天际的open不大一样,毕竟本作偏主线向,你妹要是关键人物被你爆菊了,该怎么搞。。可以确定的是,做完主线,你能干的事多的一笔(设计师说,他们做的支线任务不比主线任务差= =),探索地城,刷装备,欣赏风景,洗天赋练别的系等等等等。。。。

好了,先说那么多,欢迎大家提问,先贴几张锻造图:






下面是圣洁锻造,是用来镶嵌碎片以及合成更强大碎片,或者移除碎片时用的





嵌入初级火焰碎片后增加3点火焰伤害,并且攻击造成每5秒10点燃烧伤害的效果的蓝铜长剑~

欢迎大家提问~~~~~
好了,这次先上2张装备图
   
套装名称:佣兵之护腿(需求10点敏捷技能);+33护甲;+5%暴击伤害;+10%闪电抗性
套装奖励:(这里我们注意:stealth是潜行的意思,但是不算是敏捷专属的技能,而算是非战斗技能,也就是说你每升一级获得一点非战斗天赋点数,可以加到9大非战斗技能中去。但是潜行对于盗贼猎人系的帮助无疑是巨大的)2件套:+2潜行。3件套:+2开锁技能(3件套是个非战斗属性,很有意思~)。4件套:+15%暴击几率(比较逆天)
唯一装备名称:夜风护腿(需求18点敏捷技能);+53护甲;+5%暴击伤害;+25HP;+15%伤害于夜间;+15%暴击几率于夜间(很有意思吧,难怪强调这个游戏分白天黑夜。。。这装备在夜间是神器,在白天就是个渣- -)
好了,下面GAMESPOT的独家采访,由视频我们可以看出这个已经差不多就是我们将会玩到的真正的游戏了!游戏的地图非常巨大,打击感非常给力!游戏角色刻画也非常的好,可以看出试玩的角色是个精灵女妹子(老美的审美不大行呀,捏出个那么难看的妹子- -),职业是盗贼+猎人,从打斗中我们能清晰看到,游戏中的职业刻画非常明显,盗贼完完全全进化成了夜间杀手且见光死的黑暗幽灵了,终于摆脱了WOW那种拿着斧头和大锤上前肉搏的盗贼变强盗的局面了,这点我个人非常满意,背刺一下几千伤害,而遭遇战中只有十几到几十,这就要求玩家具备一定的操作能力,要近战远程一起发力才能赢得战斗~不是无双类的割草,哥很感动,好了,废话又说多了,上视频~



仍然欢迎大家提问~

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