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楼主: 暗暗十分
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[MOD] 【MOD汉化】XSO - 更优化的,拓展的, 强大的,可自行配置的 游戏系统全方面修改MOD 当前版本:0.4b

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发表于 2012-1-1 11:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 暗暗十分 于 2012-4-3 19:56 编辑

S网:http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1992
当前版本:0.4b

鉴于有些人没有耐心看长贴,或者看不懂
这里是短篇的:
下载 XSO-SD插件【汉化标注】.zip (64.91 KB, 下载次数: 5525)
解压到游戏根目录,然后打开xso.ini按说明配置就行了。
另外如果设置了非战斗技能不涨经验的话,建议再设置升一级加两点技能点,不然技能点会不够……

下面是详细的介绍
楼主无聊把整个Description翻译了:


重要 #1: 这个MOD完全不会与其他任何MOD冲突.  你可以将不想使用的XSO的设置用;注释掉 (INI/readme 里都有教) . (后面一堆bulabula我就不翻了……大概讲的是XSO的优先级在其他MOD之上,因为是外挂的asi,所以XSO的设定会覆盖掉修改了该类数据的MOD)
重要 #2: 我忘了(作者卖萌?).我在#1 扯得太High了 - 噢, 我以后会记得的.

请别问我这个MOD能做什么 - 下载, 阅读 readme 和 INI, 然后再问我(话说我需不需要在下面翻译一份ini的详细修改注释……).  我的MOD基本上可以做到任何你想让它做到的事   并且我还在致力于更多的功能.

一些介绍:

常规功能:

  • 马匹速度设置(与下面的炼金术效果设置等,以原版设置为基数乘以一个比例系数)
  • 召唤的数量, including graduated option
  • 生命回复速率 (0 到 无限)
  • 战斗中回复 开启/关闭
  • 法力回复速率
  • 战斗中法力回复 的百分比(相对正常速率?)
  • 耐力回复速率
  • 战斗中耐力回复 的百分比
  • HP/MP/SP 每次升级增加数量 (默认=10)
  • 每次提升耐力增加的负重
  • 炼金术效果设置
  • 法术效果设置
  • 铁匠技能效果设置
  • 法术耗魔设置
  • 双手放魔法的加成
  • 盔甲最大免伤 % (默认=80)
  • 最大魔法抗性 % (默认=85)
  • 冲刺所消耗耐力
  • 训练技能的花费
  • 时间比例(比如可以调成与真实时间同步)
  • 击杀动画 开启/关闭
  • 击杀动画出现百分比
  • 斩首动画出现百分比
  • 商人商品刷新的天数
  • 在变成敌对前允许误伤的次数
  • 同时可装备的符文数量
  • 地穴怪物重生小时 (默认=240! 就是10天)
  • 已清理 变成 未清理 的时间(默认=720!! 就是一个月)
  • 随机刷新怪物的等级范围

上面的只不过是些基础设定罢了.  这里有个可以调节游戏节奏的设定例子:

  • 非战斗技能增加升级经验 (开启/关闭)
  • 升级需要经验
  • 升下一级所需经验的倍数
  • 内置了默认和推荐的升级曲线图
  • (楼主在这里附上,蓝色的是原版,红色的是建议的配置)
  • 设置角色创建时的基础技能点 (因为降低了早期升级速度)
  • 设置每次升级的技能点数
  • 设定特定技能(呃,就是类似于鹰眼的这类技能)需要的技能(比如说弓术)等级(可以让级别提升呈曲线)
  • 设定特殊级别的奖励(比如 "每升10级获得3点额外技能点")


特殊技能和热键 (全都可以改)


  • CTRL+H: 呼唤你的马, 它会向你*跑*来
  • CTRL+K: 召唤你的追随者, 包括复活——刷新在你面前, 准备战斗
  • SHIFT+K: 标记你的追随者(为了召唤),以防XSO 找不到 他/她, 还因为现在你可以:
  • SHIFT+CTRL+K: 让任何人(大部分) 成为你的追随者! 或 你的配偶(男男?女女?)! 不支持多个追随者 和 一些任务NPC, 但是你可以拉着那个你喜欢的酒保(我擦这他也知道?)出门去大战恶龙.  或者娶了那个漂亮的吟游诗人.  奖励: 解散当前的追随者 并 对 他/她 使用这个可以让他重新刷新(重置了 技能/等级,这样就可以解决追随者不升级的问题了) 和 为他添加不死属性!
  • CTRL+O: 给自己加9点技能点,当你修改了INI里的设定时,对已存在的角色使用来进行技能同步
  • SHIFT+O: 将剩余的技能点设置为0(如果你不小心按了CTRL+O的话)(LZ之前理解错了,不是重置技能点……)
  • 如果按了没效果,就多按几次

附带的ESP:

  • Magicka Revamp - Destruction - Scaled Spells - WIP.esp
    毁灭法术分级 -
    就是给同一个毁灭系法术增加了级别,比如 新手级火焰术 专家级火焰术 大师级火焰术 等等
  • xx% Skill Speed.esp
       ——改变技能提升速度(不是曲线的变化- 是更真实的 一倍/两倍 速度的改变)
       有50% Skill Speed.esp,75% Skill Speed.esp,150% Skill Speed.esp 三个文件
  • Reduced Early Perk Skill Reqs.esp
        降低了一些 实用 特殊技能 需求的基础技能等级(不是跳过前置!)



即将到来:
(LZ老滚5瘾犯了,去玩了,不翻了……)

  • Alternate Starts: Skip that obnoxious intro.  Start as a bandit in a bandit camp; as a necromancer at an underground altar; as a well-established member of the DB or Thieves or College, etc.  Working on a few details, but largely done.
  • Necessities (hardcore mode): FNV incorporated a hardcore mode I largely wrote in XFO, and I expanded on it in XFO-NV (see xfo-nv.com).  This version is going to incorporate not just hunger and sleep, but a robust "morale" system, as well - never tedious, it should add to RP.  Give you a reason to sit in a bar and drink some ale and listen to that bard, or sit in a library and read about the history of magic (if you're a mage) - hell, even random killings well-executed if you're an assassin.
  • New and extended perks.  For frustration's and tedium's sakes, I may wait for the CK, but this is BEGGING for some serious work.  So many ideas.
  • Experience scalers - probably the next thing to come out.  Example: scale from 1 to 5 how chatty people are.  Personally, I'm tired of the battle taunting, guard comments, and follower mouthing-off (so I'll set a one) - but for some it adds flavor.  Lockpicking is a similar deal.  Finding alchemy ingredients is another one.
  • Multiple followers - seriously, I know how, I just need someone to respond to my question on the SD thread about returning hex values properly in my strings.

译文:【FantasyWXP 威~武~翻译】
可选择的开始:跳过那讨厌的开始剧情吧,你要是选择盗贼,就会出生在强盗的营地,法师就会在一个祭坛诞生等等等。。。
重点来了,哈哈。
强制性(核心模式):
辐射:新维加斯(FNV)含有一种核心模式,我过去所作的XFO(辐射3的MOD)主要是写入了这个模式,我还将其在XFO-NV(新维加斯的MOD)上做了进一步的扩展。
这个版本将包含许多内容,不仅有饥饿和睡眠,还有一种富有活力的“士气(道德?)”系统,在此不做赘述。
给你一个在酒吧里坐坐,喝点麦芽酒,听听吟游诗人的歌声,以及坐在图书馆里阅读魔法历史的理由(如果你是法师的话),
如果你是一名刺客的话,甚至会有随机发生的、身手利落的谋杀。

新的、增加了的Perk。出于沮丧和冗长的原因,我或许得等待CK的出现,但是这需要做不少正经的工作。构思多多。

体验调整:这可能是下一件要做好的事情。比方说,NPC闲聊的1~5个等级。就我个人而言,我是厌倦了战斗中的嘲讽,守卫的评论,还有同伴的胡扯,不过对某些人,这些倒是增加了风趣。撬锁也是同样的事情。发现炼金的材料则是类似的另一件事情。

还可以同时拥有多名同伴,我需要有人告诉我怎么将SD线程的十六进制正确地返回到字符串。
作者完善中。。。



MOD需要最新的sd插件1.3.10版支持ScriptDragon【有的请无视】
地址:http://alexander.sannybuilder.co ... kyrim_script_dragon


MOD的全部文件【下好解压到游戏目录】
XSO_-_v0dot41b-1992-v0-41b.zip (241.39 KB, 下载次数: 5200)
包里有个Recommended Preconfig (Rename to XSO.INI).ini是作者调配好的推荐的设置,重命名为XSO.INI来使用

;IF YOU TURN OFF MESSAGES: XSO will not tell you when it has initialized.  This usually takes a few seconds, probably 5-15, but maybe as long as 30. DO NOT FAST TRAVEL OR CHANGE ZONES while it's initalizing or you WILL CTD.  
如果你关闭了信息提示:XSO不会告诉你它什么时候完成加载了。 加载一般需要5-15秒,但也有可能30秒。 当XSO正在加载时 不要快速旅行或改变场景! 不然你可能会跳出

解决方案请看看下边


71楼‘tempsor'提供【asi插件修正版,解决上述和卡顿问题】
tempsor 发表于 2012-1-2 17:29
遇到unexcepted crash疯狂dump crash log文件。
查看comments里有个临时替代解决方案,用另一个玩家修改的版本,去除了crash dump和fellower以及快捷键的功能,其他功能完整。去掉的那几个功能对我来说没差,所以感觉是个不错的解决方案。
给有同样需要的: XSONOFOLLOW.zip (55.21 KB, 下载次数: 1264)
删除原XSO.asi就行,ini文件不用动

强烈感谢 一世何求 的翻译!
ini文件各项功能注解已经汉化标注,作者设置好的ini,整合了上边给出的修正版插件asi。【64楼’一世何求‘提供】
1: XSO-SD插件【汉化标注】.zip (64.91 KB, 下载次数: 1705)

2: XSO汉化-R-E-P-S-R.zip (6.45 KB, 下载次数: 1749) 【汉化的Reduced Early Perk Skill Reqs.esp文件】

3: XSO汉化-M-R-D-S.zip (7.91 KB, 下载次数: 1849) 【汉化的Magicka Revamp - Destruction - Scaled Spells - WIP.esp文件】

这次ESP文件已经全部汉化完毕,汉化人员:一世何求






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