高级玩家

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本帖最后由 yaoyumu 于 2012-1-1 20:42 编辑
一直都很关心独立游戏,IGF自然逃脱不了自己的视野,09年之前的获奖游戏着实让自己惊艳了一把《机械迷城》,《黏黏世界》,《安其拉之歌》,《蜡笔物理学》,等等啦。也是这些作品让自己不停地关心着这些小制作。接着这几年的作品好像有些找不到当时的那种感觉,可能是见识了多了吧。就像一句话那样,“当你知道一个东西以后你看他们的时候,就再也不是当初的感觉了。”年末,百度了IGF,说实话消息没原来多了,一直关心的“独立星球”也没有前些日子活跃了。。诶?今年的冠军是《我的世界》么!其实这个游戏早就早就知道,所以没当一回事,同样获得很多奖项的是一个“恐怖游戏”?同时也发现许多有趣的,《PIXEMAYCRY》,《Cobalt》等等,只是这些游戏的确诱人,可是貌似只是样品,正处于一个“招商引资”的开发阶段,出来的只是DEMO。也许这就是为什么近几年,多只是看到一些捉人眼球的“空架”的独立游戏。当然作为一个幸福的盗版玩家,我不能说什么。。
接着,最近空虚了,就下载这个已是完整版本的《我的世界》,喔,有一种儿时的“幻想实现”的感觉:近似无限的探索,封闭空间的挖掘,没有重力的搭建。。而且,它们是可以保存下来的,通过这个JAVA无数次的再现。我喜欢这个游戏,娱乐于其中。不知什么时候起,所谓的“脑补”可以去弥补大部分的缺陷,只要“骨架”是优秀的。
就这样开始了,在这个随机成形的世界里,“人民纪念碑”似的木头房子,有一次使用壁炉的时候,烧了一大半,看到石头的“补丁”了么?
随意的记录和述说,看来自己还是喜欢轻松写意的。记不住对自己说的事情,期待于知晓情节的下一刻,真是讨厌。
新年快乐呐,各位。
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