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[心得] FIFA足球经理2012版3D比赛时的一些操作设置

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发表于 2012-1-4 01:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xinyijian 于 2012-1-4 14:06 编辑

这一代足球经理3D比赛时的可玩性比以前高了不少,有些同志可能平时比较忙,没时间去研究,我把一些我经常操作的地方和大家一起分享。说得好的给个钱场,说得不好的捧个人场(晕,变跑江湖卖艺的了)。

先让我们来看看下面几幅图:

在3D比赛时左上角有一些选项可供你选择,例如:你想设定每个持球人时能观看他的体力状况或者观看他的体能状况等;另还有一些比赛时常用快捷键的说明。






在观看3D比赛时(包括回放)你能随时使用空格键进行暂停,这有利于你观看精彩的比赛镜头或截图(截图快捷键CTRL+PRINT SCRN);比赛过程中利用F1或者F2键可以调出下面战术画面,从而更改战术(一般主队按F1,客队按F2)。这一代游戏当已方先进球时,对方球队一般会变成疯狂进攻你的状态,你如果不作出一些合适的改变经常会很快被追回。



按上面的战术按钮能激活下面的战术画面,你可以作出一些相应的改变。值得注意的是防守反击这一选项,如果你中后场的球员比较年轻跑得快一般我个人认为激活好点,当你进攻时球队会进行全攻全守状态,如果你队里都是跑不动的老柴建议“不打勾”;做越位-当你队里的后卫专注力强建议开启;上面我说的其实帮助那已经写得很清楚了,可能有些人从没看过帮助。



路线 - 球员一般情况下的走位区域,这和你的战术执行力度有关,高度执行战术要求,球员就不会动不动就离开那区域了,还有一些个人设定和自身性格也会影响到球员的走位。




下面这幅图(盯防)是战术安排中比较重要的!按“比较”就能调出其下画面。
一般比赛前我不设定盯防目标,观看了若干时间后,看看对方球队里那个队员比较活跃才作出相应盯防(除了战前我以经知他很牛的,例如曼城的右边锋施华盯少会都死人。)打个比喻,对方左路球员比较活跃,老是攻我右路,几次差点害我输球,我就立即把我右中场的球员拖动到对方左边锋的球员图标上,这时对方和已方的球员左上角会出现一个白色的数字。有白色数字显示的代表当名球员已经作出盯防或被盯防,再次拖动已方球员到对方球员可撤消盯防,同时相应白色数字标记会消失。在左下角有个像地雷一样的标志是用来设定重点盯防对象。把“地雷”拖动到对方球员后,全队球员会对他作出重点盯防。盯防设置是否适当非常重要,我就经常犯下盯了这个漏了那个的错误,因为设了盯防后无球球员经常会跟着自己的盯防目标满场飞,自己应防守的区域反而变得更空了。




下面两幅图是我经常用到的战术,一般情况下我比赛前期用缺省值的,只有当久攻不下或者落后时我才把战术执行力度设为严格和全场防守。战术执行力度低也有低的好处,有什么好处啦?如果没好处游戏根本不会存在这个选项。最大的好处当战术执行力度比较宽松时,球员的走位比较随意,浪费的体力比较少,花哨的动作特别多,且某些球员只有在特定的战术执行力度才会超水平发挥。这点可能很多人都不知道。我已知曼联的纳尼就是那种在战术执行力度低时才会“发疯”的人。比赛的赛果和趣味性、未知性也大大增加了。







下面这幅图是一些个人的设定,比赛时对着某个球员单击就会出现了,例如要某个人多点远射,或者当某个球员得了黄牌后立即把他的拦截心态设成谨慎防止他再次领牌被赶出场等等......




下图是比赛时的现场指挥,当你实在忍不住某些球员老是带球不起脚射门时不防试试站在场边吼一吼!需要值得注意的是,在右下角那个像哨子一样的标志意兆着第四裁判对你的关注,当你乱吼时你可要时刻注意着那个提示,别吼过火了,你吼得太频繁可是会给赶出场的。`-`






上面是我玩这个游戏的一些小小心得希望对大家有用。其实这个游戏真是挺好玩的,有些人喜欢把AI改得无敌,一个阵式通到老,其实这样反而失去了游戏的真正乐趣,能改到更多的未知性游戏才更好玩是不?为了打败曼城我SL了8次最后才用一个无锋阵打败了曼城那种感觉才真正算得上是游戏。

附:这个游戏版本玩家作为球员时在比赛里不能单独操作。


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