3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5177|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 看很多人就这游戏不理解,简单的说一下这游戏的特色

  [复制链接]

5

主题

158

帖子

183

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
1669
积分
183
精华
0
注册时间
2010-2-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-1-6 11:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
52挂了,不然那上面有从游戏【当时还作为EU3最新MOD开发】立项开始的跟踪日志报道,大家一看就知道了
现在看了下版面,很多人都在问这游戏是什么东东和EU什么关系

其实他的本体是一个EU3的大型MOD:MMP演化而来,这MOD在52的EU专区里被评价为最具有可玩性和难度的MOD,相当收追捧,可惜就是一来汉化不完全,二来更新太快,也许汉化赶不上更新,所以更多的时候是以英文版战报形式来发表的

eu3 5.1神风推出之后,MMP也随之立项开始作为一个MOD进行编制,但经过不断演化成为现在这个【世界帝国】独立游戏

这游戏可以期待的几大因素:
1.朝贡系统,既神风的【天命系统】之后,(壮哉我)大明又获得了一个只隶属于中国的独特游戏系统→朝贡体系。根据目前所透露的情报来看,该系统与欧洲神罗,日本幕府有着很大的区别。中华的作为天朝上国,享受着周边各国的定期朝贡,时间间隔由国家关系决定,越多的人参与朝贡中国获得的威望越多,但代价是需要支付一定的金钱作为【赏赐】,中国对各个朝贡国家之间的争端享有仲裁权力,两国之间存在争端的时候,需要中国进行仲裁判定谁对谁错(当然不利的那方关系要降)。中国作为一个朝贡体系的捍卫者,不能对参与国进行征伐(这可能是借鉴了明朝的不征国政策,当然非体系国家找抽不误)。整个朝贡体系不是一个军事同盟,也就是说打架还得你亲自上阵,1自家小弟被欺负了,你还得出头。
2.神罗/幕府系统的改进。神罗系统中,【三级议会】(商人,贵族,教士,对应商业制度,君主制度,教团制度三种不同国家)这一概念更加突出,而主教国在神罗体系中的作用也进一步增加,在以往的版本中,神罗中几个主教国的存在感和时髦度极低,而现在有了新的玩法。幕府制度的改进也很明显,具体情报由于是鸟语,不是很清楚
3.海军的作用更加突出。长期以来作为两大兵种之一,海军的存在感明显不如陆军,而在MMP系列中,海军对于捍卫国家经贸发展有着不可或缺的影响力,在【世界帝国】中这一作用将更为突出,而海军四种类型战舰的定位分工也更加明确,海权国家和陆权国家的边界更加明显,那种英格兰爆陆军比法妖还多,海军除了运输船就没其他的做法将会是死路一条。而海军的大封锁也不再是神风里那不痛不痒的代价,锁个几百年P事没有的情况了。
4.威望的作用进一步增加,且更加容易获得,但更难保持。
其他自己都不是很明确,还是不误导他人了。
可能的缺点:
1.跳出/吃内存,算是MMP系列的长期通病了
2.中国地区划分从来就没对过
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 02:35 , Processed in 0.536593 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表