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[原创] 其实现如今KT最应该出的游戏是《三国无双2》,而且一旦有了的话很可能会改变业界。(更新微福利,好孩子请跳过。)

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发表于 2012-1-6 14:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 卡伊 于 2012-1-6 14:32 编辑

明明已经并入TECMO这么久了,我想那1997年出的格斗对战游戏《三国无双》可以借此机会用Team NINJA出一款续作《三国无双2》。
系统上照搬DOA系列好了毕竟是他们做的。而在画面表现上一定是采用真三国无双系列的最新人设,并且因为画面中同屏人数由几十降低到两个人最多四个人模型以及贴图的质量大幅提升,画面精美程度完全堪称一流。一开始当然是要出现在街机上的,家用机都是之后移植的才是。
既然名为无双那么攻击的喧哗程度要跟铁拳系列不相上下,而无双技的表现要像街霸系列的那样充分的全方位多角度的华丽表现。
每个角色有自己的故事模式的主线,人生中将会遇到谁都会一一对战。
可以选两个角色组队对战,拥有特殊关系的角色可以发动合体的必杀技。
同样可以更随意的换服装卖服装了,而且随着画面质量的提升一切变得更加赏心悦目。
场景什么都好说了……自然风景是很好的。
格斗必须是徒手的,有武器的话会严重破坏平衡性而在发动无双技的时候肯定是可以使用武器。
个别角色的无双技应该是这样的,要么是枪兵或其他兵种全方位的多次的突刺攻击,要么是召唤各种野兽进行攻击,要么是大型军械的援助攻击,总之一切为了更加华丽而存在。
片头CG华丽程度创历代最高,仍然是历代都有的重金属摇滚乐配乐,拳拳到肉的打击感表现,更加热血,更加劲爆的场景破坏,尽现中国武术之精髓。
首先绝对不可能是完全的3D格斗,就算是DOA系列也多少有些2D格斗的系统。画面是最华丽最炫目的3D,实际系统上可能更接近于2D格斗。
每个角色的招式上随便编好了,那些都不重要。
而借助真三国无双系列的号召力一定会吸引大量爱好者去街机厅对战的吧…………于是又一个格斗经典诞生了。










对了,BOSS是谁好呢????











发上点儿与主题稍微能联系点儿的非官方内容庆祝《真三国无双6with猛将传》PC版的公布。






































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