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发表于 2012-1-7 08:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mow131 于 2012-1-9 20:49 编辑

1,不靠剧情,比剧情还不如去看小说和电影,剧情在游戏中应该起点睛作用,占游戏的10%~30%
2,不靠画面,不必过分追求画面,跟得上时代就可以了,除非你要做下一个时代的开创者,占游戏的10%~30%
3,不靠音乐,同1,画龙点睛,占游戏的10%~20%
4,靠可玩性,游戏的本质就是玩,好不好玩是关键,占游戏的50%~70%
5,上手时间要快,基本上看3分钟就会玩的程度,因为大多数人玩游戏是为了放松一下,
如果不能很快上手他就会放弃.

可玩性:公平,平衡,能很难也能很容易.不容易找出游戏的规律.

以上都是个人看法,并且都是主观看法,不同意的朋友请一笑置之.

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