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[原创] 【原创】武装突袭2 CO 任务调试 集成管理工具 -Command Plus 1.18 发布!

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发表于 2012-1-10 22:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 freeboy1 于 2012-4-6 20:20 编辑

@mycommand.rar (7.39 KB, 下载次数: 354)

以-mod=@mycommand 加载

任何单人任务,滚动鼠标滚轮,都会出现一个 mycommand  按钮,
按钮点击生成一个功能菜单


1>生成队友,
2>player 死亡变成兔子
3> 生成弹药箱,武器弹药等

4>兔子选择阵营 生成一个 AI 单位,


5>兔子可以跑到其它 AI  ,替换成player 控制 (重生)
6>加入附近的AI 为本组成员


7>切换到任何单位(甚至是动物)
8>任何时候都可结束任务,调用系统生成战场伤亡统计
9>删除 AI

现在 是 1.2版本
有些功能还不好.
有时间再完善吧

插件出处  http://foxmaner.blog.163.com/


***************************************************************
http://foxmaner.blog.163.com/blog/static/16501834320120205453222/





Command Plus 1.18 最终发布!
@mycommand1.18.rar(111.53 KB, 下载次数: 0)

1.MPG
2.HCommand
3.FlashPoint

三大mod整合完毕.

并且在原来基础上.进行了更多修正
最终完成了现在 的 Command Plus 1.18 版本

这些功能,主要还是为大家编辑脚本调试脚本用.
最初我是为了编写任务方便,才整合了 现在的 这3种比较有代表性的工具

而且 Command Plus mod 还可以作为 任务作弊器使用.

玩家,在编辑任务的时候.也许可以使用我这个工具 更加方便的进行任务的可行性测试

这个mod 并非如同 ACE 那种增加武器系统的功能.
也不是对原有运行环境做根本的干涉.

而仅仅是将你在编写任务的时候能参考不同的状况,即使调试各种
突发状况.

例如 死亡后重生.

瞬间转移.

各种武器装备的挑选使用

团队控制的整合应用.
各个小队成员的不同组合应用

脚本冲突的调试. 等等..

当然还有很多地方需要进一步改进
不过我不会加入一些改变原有游戏环境的东西进去




snap2672.jpg (48.26 KB, 下载次数: 3)

snap2672.jpg

snap2673.jpg (32.22 KB, 下载次数: 2)

snap2673.jpg

snap2696.jpg (16.29 KB, 下载次数: 1)

snap2696.jpg
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