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[火星] 我的国产单机游戏

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发表于 2012-1-10 23:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qingpu1988 于 2012-1-10 23:58 编辑

可能和很多人不一样,我的游戏生涯很短,而且是在接触电脑很久后才开始玩游戏,而第一个国产游戏,就是仙剑奇侠传4

有太多人说仙四如何如何经典,这儿我就不再重复了,但对我来说,仙四还有一个重要的作用,那就是RPG启蒙者,在玩仙四之前,我是三国志系列忠实玩家,当时对rpg游戏的观点就是还不如看个小说方便XD,但是仙四改变了一切,原来故事还可以这么讲,这是即墨之后我的感言,那场花灯终于把我带入了美轮美奂的仙剑世界,随之的神农洞的无奈,不周山鬼界的苍凉,酆都封神陵的悲伤,以及结局CG的惆怅,让我彻底沦陷了......

仙四让我暂时告别了三国志11层出不穷的MOD,剧本什么的,我开始向同学寻求建议,然后第二个游戏安装完毕,运气很好,又是一部神作,轩三--云与山的彼端,有的时候真的是一种缘分,如果说仙四是西子湖畔的一抹隽永,那么云与山就是帝都城墙下的一片厚重,赛特,我想我永远不会忘记这个男主角,不会忘记他的旅途,不会忘记他寻找的东西,当然更不会忘记慧彦,那个瘦小的,看起来平凡的英雄,虽然轩辕剑在刻画人物方面不如仙剑,但他的历史性还是深深的吸引了我......


其实国产rpg真的很不错,至少当时我是这样想的,当然后几部游戏也没让我失望,仙三,三外,天之痕,苍之涛,幻想三国志2,战斗各有特色,故事别有风趣,我还记得玩完苍之涛的情景,那是清明之后的一天,清明和朋友出去游泰山,站了一晚上回到帝都,大概早上6点到的宿舍,出奇的没有睡意,于是开了电脑,想到苍之涛还有一个结局,就开始玩了,我到现在还记得最后恒远之的忏悔,车芸(赢诗)的拥抱,那一刻眼泪不自觉的就流了下来,原来游戏还能做成这样......

然后,然后就到古剑了,10年,考研成功了,全家都很高兴,我姐问我说你要什么我都给你买,我说那等到7月10号给我买个游戏吧,那是我第一次正版体验,可能我运气真的很好,古剑奇谭我没有一次跳出,第一次玩古剑,玩得很用心(花钱了),但是还是有一些东西没玩出来,比如侠义榜jq,词条收集什么的,但已经足够了,跟随着屠苏的脚步,看着这个17的男孩(可能男人更贴切)的命运曲折变化,看着方兰生的成熟,对巫咸大人的咬牙切齿,对少恭的爱恨交织,我觉得很满意,很充实,然后当时去了游侠,发现一片嘘声,我惊了,然后愤怒了,然后壮骨粉了......

但是说实话我这壮骨粉很不称职,因为我没有作为一个粉丝的基本素质,专一,很快新游戏向我招手,龙腾世纪也不错嘛,最终幻想挺适合我的,然后某一天,在找攻略的时候,来到了3DM,然后发现仙五要出了,然后发现3DM挺热闹的嘛,然后就用那个为下攻略而专门注册的号开始默默...................潜水

直到去年七月中旬,早早在3DM上订购的我实在受不了那发货速度,于是在某一诅咒百游不得好死的帖子下发表了第一个言之有物的跟帖,终于仙五到手了,选了一个空闲的晚上开始玩,其实前面真心觉得不错的,猿啼峰那音乐也不错,当时还在3DM上为仙五辩白,但是越玩越不对劲,这剧情这地图不对啊,怎么荷花在秋天开放?怎么唐雨柔可以如此不受拘束的走出府邸,到了蜀山,问题更明显了,蜀山真大啊,你大的太空了,boss真没技术含量啊,打乌龟打得死去火来的人伤不起啊,毒影你不是毒影啊,你就是一个愚忠的女人啊,终于第一次直接退出不保存了,然后剧情走向更崩坏了,主角你有脑子吗?配角你有思想吗?剧情策划你连我吃西红柿都不如啊!!然后5吧开始大肆侮辱仙四古剑,然后我就成了一个所谓的“黑”......
这就是这几年玩国产RPG的一个历程,我想说没有人会无缘无故黑一个游戏,而对于仙剑这样深入人心的游戏,吐槽并不是坏事,我们都希望仙剑能真的成为精品中的精品,而不是圈钱的破烂玩意,我想这是所有新老籼米的共同愿望。


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