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[心得] 好吧,我也说一下战术设置里个人命令使用的一些心得吧

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发表于 2012-1-11 01:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shibing306 于 2012-1-11 02:01 编辑

首先说一下,这个纯属个人心得交流,觉得不对的或者不喜的勿喷。


首先是后防队员,一般情况下,不建议勾选任何的个人指令,有朋友喜欢让中后卫勾选上前抢点,这个我一般是不选的,我一般中后卫都是设置人盯人的,勾选了抢点很多都会来不及回防被打反击。至于边后卫,如果你有很牛的助攻球员,马塞洛或者阿尔维斯,并且你是没有边锋的,那么可以设置他们前插。至于盘带,我估计也只有这两个球员可以勾选了。边后卫可以设置抢劫凶狠,但是中后卫不要去考虑,还是文明一点吧。

后腰 如果是远射能力强的,可以勾选远射,其他的不建议勾选。

中前卫 这个由于汉化的问题,我一直高不明白,我用过两个汉化,一个汉化选项是拦截,另一个是控球。我建议不管是什么,这个要勾选。我用下来是觉得拦截的作用多一些。中场可以协防。不建议勾选远射。我试过几个AI,中场远射能进球少之又少,并且作为中场球员,不设置远射,会很大几率提高你前插到对方禁区前的传球配合几率。

前腰 建议勾选盘带,不管是速度快或者慢的前腰,选一下,没关系,在前场他的拿球多,直接影响到他的传球几率高,不过还是不建议勾选远射。另外可以勾选前场自由人。

边锋,我一边都是勾选,反越位,盘带,前场自由人和远射。都很有用,前场自由人,我玩下来的总结是,不会拘泥于你的战术拉线,就算你的边锋拉线是下底传中的。选了自由人之后,他的活动范围不会只局限于i边路突破,很多都会看情况往中路走传球或者是插到禁区,形成几个进攻点,这点帮助很大。而且不少好的边锋远射能力也很强的,勾选远射的效果要比其他位置好很多。

前锋。一般分为技术性前锋和强壮的抢点型中锋。技术性的前锋,可以设置成进攻核心,勾选盘带,直接造成他会更多的回撤拿球,给边锋或者另一个前锋创造机会。
抢点型的中锋的话,建议就勾选抢点,自由度放低。或者直接把他拉到盯防对方中后卫。这样他不会过多的回撤拿球,在禁区里等机会结果对方。

另外上次有个朋友说道 战术执行度高低的问题,受教很大,3D模式下。每个球员的特点,在不同的执行度高低下,表现效果完全不同,

举例来说,我玩曼联,高执行度战术,所有球员都发挥很好,我不知道是不是游戏人性化的关系,现实中也是这样,曼联是一个战术执行率很高的球队,鲁尼,杨,巴斯托斯等等,发挥都很好,但是唯独纳尼,只有在战术执行度低的情况下,自由发挥了,表现正常。

米兰,我玩的是三前锋。伊布ST,PATO和罗比FC ,小罗前腰,以前用高执行度,表现很不理想,改用低执行度,爆发了。想想也正常,这些超级球员,你过多的限制反而不好。只不过一个意外的罗比,在高执行度的情况下,全队几乎就靠他一个人,改为低的后,发挥就下了一个档次。

每个球员的情况在3D模式下都不同,大家慢慢去探索吧,越玩越觉得这次的FIFAM战术设置乐趣无穷,这个是我以前玩FM从未有过的。别看FIFAM的战术设置简单,但是仔细研究下,呵呵,还真不是FM 能比的。而且最大的感受就是,作为一个教练,只要你的战术的正确的,调整后,效果立竿见影。

最后祝大家玩的开心,当然这个是建立在有一个好的AI的情况下,我的一位好友已经在制作2个不同版本的AI,高仿真实版和注重游戏性版的两个。春节前应该会公布。我现在用的测试版就很好了,有兴趣的话不想等的话,可以用游戏性高的测试版看看。

http://bbs.3dmgame.com/thread-2563496-1-2.html

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