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[讨论] 来~数据~无任何BUFF的情况下各种电站和生态设施的数据(占用格子除外)

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发表于 2012-1-11 16:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 BENXU49 于 2012-1-11 16:16 编辑

首先是名词轰炸
100%效率范围-风力发电与非河道非矿坑生态建筑100%工作效率占用的面积,只要有这个的建筑学院卡都是会减少这方面
电预比-电力与预算的比例,电力/预算(本人左右分不清楚。。。错了记得指出!),用于描述发电单位每一块钱预算能产生多少电力多少
电生比-电力与生态的比例,电力/生态,用于描述发电单位每一个生态单位能产生多少电力多少
生预比-生态与预算的比例,生态/预算,用于描述生态保护单位每一块钱带来的生态指数多少
生电比-生态与电力的比例,生态/电力,用于描述生态保护单位每一度电带来的生态指数多少
德鲁伊-个人对生态环保至上主义者的称呼

好的。。。先从生态族能源单位开始开始
概括-0污染。风力发电有100%效率范围或占用面积大,电预比低于工业
陆上的风力发电机-25预算  +15电力   0污染  100%占用面积大
港口的风力发电机-50预算  +30电力   0生态      100%占用面积比楼上小,问题是如果加卡后可能分布过密可能导致船只入港受阻 (学院卡减少预算减少减少100%面积)
太阳能发电站      -120预算+120电力 0生态      电预比终于是1:1了!只是占用格子大。。。(学院卡有加发电量。。。于是据说有人弄出个4太阳3星卡。。。种太阳啊!)
(本数据中遗漏传说中的尸体发电站)

现在是工业族发电能源单位
概括-有污染。无100%效率占用范围,需要物资供应
火力发电
火力发电站自身    -10预算  +60电力  -15生态  需要煤炭,不过比起路上风力发电机的100%效率面积和电预比来说这家伙太好用了。(学院卡-污染+发电量)
煤炭来源(忽视贸易)
露天挖煤车          -10预算   0电力     -15生态  供应一个火电站,德鲁伊们看着这个生态意见很大
煤矿                   -15预算  -2电力     -2生态    供应2个火电站,德鲁伊们的意见小很多了。。。他们也用工具嘛。。。
关于媒体来源的分析
毫无疑问,到了后期我宁可从农业岛开潜艇拉煤过来烧也不会考虑在自己的工业族城市里建挖煤车-电生比太高了!不过挖煤车有其他好处
原子能发电
核电站自身          -100预算+500电力-10生态 需要燃料棒(铀矿)。建4个慈善家对你发最后通牒,在城市里建一个城市居民要闹情绪(是高管还是工程师?)。时不时听着EVE说核电站事故,偶尔伊甸科技发言人发来谴责与岛屿变成切尔诺贝利。不过电生比火力好,电预比第二高!(第一水力,无卡情况下),可以加卡减低事故率和维护成本
燃料棒来源
燃料棒工厂          -60预算  -4电力     -6生态   需要铀矿,供应一个核电站。燃料棒自身价格很不错。。。有多余拿出去卖掉很好!
铀矿来源
铀矿                   -50预算  -4电力     -1生态   供应一个燃料棒工厂。自由模式通常一个岛3000储量。。。而且不是每一个岛都有!
铀矿装换炉          -200预算-25电力(水下)   供应六个燃料棒工厂。科技族第一次出场~无限资源~需要RP或者是科研设施、必要的资源、一定的发展速度。
SAAT发电单位(每次听到迪维那个老头子念叨SAAT都觉得颇有喜感)
水电站                -140预算+500电力-50生态 高效,高难度(需要原型与科研机构,还有岛屿有适合的地址),安全,无需物质和占用土地。电预比例第一!(学院卡+能源-...生态?)
水下潮汐发电站    -50预算  +25电力(水下)  奇怪!怎么没有学院卡!而且是水下唯一的发电单位。。。

喝口水继续。。。
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