3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9234|回复: 77
打印 上一主题 下一主题

[原创] 《前尘若梦》评析及建议(完结,67L)

  [复制链接]

22

主题

429

帖子

8607

积分

云游仙境

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
1571
金元
22930
积分
8607
精华
3
注册时间
2012-1-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-1-11 20:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiaoyu1124 于 2012-1-18 19:29 编辑

      DLC3《前尘若梦》的推出,给仙剑五划下一个句号。正好略有闲暇,写了篇通关感受,顺带提出一些不算成熟的建议。我知道原来在这里的一些老版友对这个游戏有很多不满意的地方,而我的分析也不过是一家之言。因此,欢迎大家针对此文互相交流,无论是认同还是批评,都是为了游戏能做得更好。但同时也提个建议,大家在交流的时候能尽量保持理性、冷静。无论是谁,尽量能够仅针对游戏本身来提出自己的看法,而不因争论者的身份立场而偏离争论的本意。若能如此,我也将十分感激。此文有些长,所以我打算分几次发,这样也便于大家有足够时间交流。其实此文在其他地方已经发过了,但还是希望能在这里听到更多不同的意见。而这也是我在此发文的目的吧。

    仙五的DLC共有三个,第一个DLC只是个小小体验,所以就不说了。而《暮雨今夕》和《前尘若梦》则是DLC的重头部分。很显然,这两个部分又分别体现出两种制作思路。《暮雨今夕》注重对剧情编写的思考,而前尘若梦则注重对游戏性的思考。个人认为,这是挺不错的制作策略。以下仅就《前尘若梦》分析。当然,中间偶尔会穿插些和《暮雨今夕》的比较,以指出各自的长短处。

    《前尘若梦》四篇各有侧重,云凡篇侧重任务,雨柔篇侧重剧情,龙幽篇侧重战斗,小蛮篇侧重侦探。这么设计相当于将游戏中的要涉及到的环节大体呈现在玩家面前,具有全面检验的作用。而且因为这个DLC加入了很多新思路,以提升游戏性,所以个人猜测,这里应该包含着将其作为对五外一些新设计的市场预测的想法。这样做,正好可以提前了解玩家对未来产品的看法。通过收集玩家反馈,及时调整游戏创作思路。因而的确是进一步推动作品质量提升的有效策略。

    以上是自己玩过四个篇章后的总体印象。下面就开始针对各个篇章分别分析并谈谈个人意见。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-22 13:44 , Processed in 0.030983 second(s), 21 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表