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[讨论] [Tome4] addons脚本编写一窥

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发表于 2012-1-14 08:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mhtkjkj 于 2012-1-14 09:11 编辑

1tome4采用是lua脚本语言编写。
  后缀 . teamteaateaz teal都是简单地zip文件,可用winrar打包解包
  语法规范见www.lua.org/
         Teaa是补丁文件后缀
2、在形如X:\t-engine4-windows-1.0.0beta37\game\addons目录下存放addons补丁文件
3、addons补丁文件目录结构见实例。Init.lua必须用如下格式:
-- 开始
-- long_name不重要
long_name = "save-fixes for ToME beta 37"
-- 下面两个变量连在一起成为tome-savefix,这是补丁文件夹名,必须的
short_name = "savefix"
for_module = "tome"
--  对应版本,必须正确
version = {3,9,37}
weight = 100
author = { "mhtkjkj", "haha" }
homepage = "http://tome.te4.org/"
description = [[autosave-fixes for ToME beta 37.]]
--补丁类型,共四种,这里用的是重载
overload = true
-- 结束
4、官方addons说明及实例(.35版本的),领会精神
http://te4.org/wiki/addons
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