3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9257|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[原创] 辐射3 原版+和谐版玩后心得

[复制链接]

63

主题

752

帖子

961

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
60
金元
7209
积分
961
精华
0
注册时间
2012-1-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-1-17 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1原版心得
人类是很喜欢幻想巨型灾难降临大地并以此作为文艺作品对象的,古有西游记封神榜特洛伊诺亚方舟都喜欢时不时闹闹天灾,现代最著名代表可以说是终结者和黑客帝国,都与核类大型杀伤性武器有关系。美国人因为当年向广岛扔过两颗原子弹,所以比较喜欢站在伤害者的位置反思,于是各种文学作品里核武器毁灭世界。
本作游戏可以说即使是原版,对于美式RPG也是精品。与日式RPG用伪裸体的妹纸和伪裸体的正太使用超级华丽特效的武器拯救世界打败超级帅的反派不同,美国人喜欢把战争赤裸裸的表现出其本身的残酷,于是怎么现实怎么来,让游戏充满了现实感觉,无乱是星球之战质量效应,还是远古传说上古卷轴。
本作是质量效应2以后我玩过最带感觉的美式RPG,严格说起来,本作和质量还是有很多共同之处,比如第三人称设计,日如任务升级和收集同伴;当然本作没有那么多拿枪的敌人和掩体,与酷似战争机器的质量效应2比RPG味道更浓一点。玩家的出发点不是质量那种将军级别人物,只是一个小科学家的小儿子,一个平民主义者,在废土寻找父亲的同时发掘父亲平民英雄的行径,最终答案一层层揭晓——就这样的剧情来说,相当够味!战斗并不是游戏的重点,游戏的重点是玩家与这个废土世界的交流和重塑。而正是因为处在这样一个乱世,作为普通人的玩家才可以很自然的选择当一个英雄,或者把一个城市夷为平地。
而本作的世界,荒凉却不荒诞,一切黄土尘沙淹没了美国往日的繁华,只剩下破败残酷和邪恶。而游戏里的人也随着末日产生了很多的改变,比如有人仗着自己的枪在公寓里养两个婊子自得其乐的活,有的人乘机敛财做投机生意,有的人希望能重建世界、法律和保护大众,有的人则在做着间谍和破坏分子。游戏里形形色色的人物和各自的阶级相当有趣的互动,玩家也需要在这种圈子里做出选择。
本作的战斗部分怪确实少了点(原版),但是整体效果和剧情还是相当有吸引力吸引大家玩下去的,每过十分钟,游戏就会给你一个新的惊喜,让你绝对不会沉闷。其实本作的TPS成分已经很足了,我很怀疑美国已经进入美式RPG和ACT TPS互相融合的新游戏阶段了。

河蟹版,装了少女卷轴疯狂版以后……
一遇到推怪就走不动了,主要是推怪皮厚,又成群结队的上,是有一些破坏游戏性的啦,有得就有失……
更糟糕的是如果被三个推怪围住,那么你被推倒地阶段,又会被打成被推状态,然后就循环……
而有一些任务,在很窄很短的路上经常遇到三四个行动超快的推怪……瞄准都来不及,完全不具备过的能力,只能调控制台……
建议原作者稍微修改一些数值,比如把枪的攻击力调高,或者让怪推一次以后就自动死亡
另外,皮条客我的包好像装的不全,求哪位大哥传个全的给我,多谢多谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-17 20:33 , Processed in 0.025365 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表