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楼主: a1425367898
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[讨论] 谁说三国无双的剧情无所谓的!!!

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发表于 2012-1-17 19:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a1425367898 于 2012-1-19 22:35 编辑

之所以会发这么个帖子是因为昨天通了魏的剧情,突然来了点感触。
由于我个人的喜好问题,之前只通了蜀、吴、晋的剧情,当时由于想玩别的游戏,机器那160G的硬盘实在挤不出地方,于是就把无双6删了,最近PC版的消息出来,心里痒痒的,忍不住又把游戏下载了一遍,开始补完魏的剧情。
首先强调一点,咱说的是三国无双,而不是三国演义,更不是三国志,在讨论游戏的时候不要带入任何正史或是文学作品的情怀,我所评论的一切都是针对三国无双的,所以说大家不必纠结于一些类似于刘备的虚伪之类的问题,只要知道三国无双中的刘备确确实实是个为百姓舍生忘死的仁义君子就可以了。
蜀剧情中诸葛亮说过称蜀国刘备所选择的道路为以仁治世的王道,而魏国曹操则是以力量治世的霸道(至于吴国嘛,两边倒之道?),给人的整体印象蜀国是其中最有人情味的。但是玩过魏国剧情后我发现自己错了,要讲真三国无双6四条剧情路线之中最感人至深的一个的话,绝对是魏国。
虽说三国无双系列游戏对剧情的描述一向很是单薄,但是真三国无双6剧情和游戏的无缝衔接和人物刻画确实是这一代剧情的演出效果达到了系列的巅峰(虽然这么说,不过其实我也只是从354开始玩而已,只不过这样讲比较大气,所以不同意的朋友就容我装个蛋吧),游戏过程中很容易就能带入当前人物所持有的感情,或喜或悲,或忧愁或激昂。咱都忍不住想要高喊Good Job了。
由于蜀吴晋玩的比较早,细节已经记不清了,只说一下印象比较深刻的几段剧情。
从吴国开始。吕蒙带病上战场,死前将关羽斩杀,并将吴国的未来交予陆逊,为了东吴,无论怎样肮脏的勾当都甘愿去做,肝脑涂地死而后已。个人感觉吕蒙阵亡的情节甚至比蜀传中关羽战死的情节还能给我那种英雄陨落的感慨。
蜀国。蜀传中刘备得知关羽和张飞接连被杀的一幕也让我颇感酸楚,不过我必须说明,我酸楚不是为了刘备的满腔悲愤,而是为了站在一旁的孙尚香,得知吴国斩杀关羽,孙尚香站在刘备身旁欲言又止的模样,接着听到从丈夫口中说出“我一定要讨伐吴国”时的茫然绝望,最后传令官报告杀害三将军的叛徒被吴国收容时蹦贵于地一句话都说不出来的神情,整个过程孙公主一句台词也没有,连喘息啜泣的声音都没有,但是却看的让人心酸。
晋的剧情出彩的地方颇多,虽然比较平淡没啥震撼的地方,但是作为对剧情的补完,晋的剧情往往让人有种“啊,原来如此”的感慨。司马懿病逝前甩手将剑扔给司马师,司马师病逝前甩手将剑扔给司马昭,“我的权力全都交给你,随你喜欢的用吧”,父子同出一辙的互动,在创造新的死亡真言的同时也彰显了司马一族的羁绊。司马师死的也让人惋惜,正像旁白所说,他拥有称帝所需具备的一切,唯独缺少天命(说白了就是运气太差)。而当司马昭这个玩世不恭对什么事情都满不在乎的家伙面对“看不清自己的器量”的诸葛诞,第一次说出“滅せ!”这个词的时候,确实让我们看到他司马一族血液的觉醒,这个词不仅仅是宣判敌人的死刑,也是代表继承自父兄意志的誓言。
此外,晋路线是对三国的最终总结,来自蜀国的多次进攻让玩家看到了继承诸葛亮遗志的姜维为了实现仁之世所做的努力与挣扎。尽管被司马师、钟会、邓艾等人说成是“对仁之世这一虚幻之景的执妄”,但是为了梦想拼上自己一切的姜维,纵使是失败了,却也一样将信念执行到底。还有刘禅,从三国无双历代的人物塑造不难看出光荣对每一位武将都是投以敬意的,即使是“扶不起的阿斗”也是一样,“乐不思蜀”在三国无双中有了别样的演绎。故事的最后,失去自己的国家,为万人所唾弃,但是真正道出天机的却正是刘禅,即使是司马昭在听到他的一言之时也一样是如梦方醒。无论历史如何,至少三国无双中的刘禅是个众人皆醉我独醒的君王,他不是刘备或诸葛亮的替代品,而是蜀君刘公嗣。
最后咱来说说魏国,由一代枭雄曹操所建立的霸业,在乱世之中以绝对的力量站稳脚跟。概念上让人觉得像是铁血军团一样,但是魏国的剧情却看的我血脉喷张。咱自认沸点比较高,不管是什么催泪大作,或是“震撼心灵的灵魂作品”,都很少能获得些所谓的感动。不过真三国无双6的魏传看来是戳到咱的痛穴了,简单的故事却让咱回味无穷。
先是典韦护主而死,这位外表凶恶,身材粗壮的大汉,性格却相当的纯真善良,为了一饭之恩甘愿生死之险,过长CG中与许褚夏侯渊等人的耕田游戏十分温暖人心,也正因为如此,这位温情的侠义大汉为保护曹操而万箭攒身时才激起玩家深刻的伤感。我们常听到三国类作品中出现“万死不辞”这个词,典韦并没有说,但是倒在地上的典韦却用自己的身体展示了什么叫万死不辞。
然后是合肥之战,敌众我挂,魏军人心惶惶,唯有张辽一人面对敌军沉着果敢,眉宇轩昂。不管敌人如何,身为曹操之刃的张辽所做的就只有将敌人斩杀。曹操一句“合肥有张辽”,轻描淡写但是却证明了他对张辽的信任。张辽的几次出场无一不彰显武人的骄傲,抛开历史,单看游戏,关羽又当如何。魏有张辽。
再然后是夏侯渊战死,游戏中夏侯渊谈吐诙谐,在魏军严肃的气氛中就只有他去迎合张郃的种种耍宝,就好象是咖啡中放的冰糖一般沁人心脾。最后与黄忠对射之时,弓箭意外断裂失去了性命,惊讶之余也让人惋惜不已。夏侯渊之死也是继典韦之后又一个让曹操心中泛起波澜的人。
魏传的最后,曹操病死,曹操在死前仍然在阅览地图,分析魏国的形式,直到夏侯淳关切的阻止,意识到自己已经不必继续站在霸道之上的曹操安然的以凡人曹孟德的身份逝去。孙坚死时有满堂儿女,孙策死时有弟兄朋友,刘备死时有悲伤之情溢于言表的诸葛亮,而曹操死时则只有蹲在榻前的夏侯淳的背影。虽然只是个背影,却仍然让人感到曹操并不孤独。
本人从小最不擅长的就是写作,发帖从不考虑文采,所以实在不懂得如何通过文字将自己游戏过程中感受到的喜怒哀乐传达给各位,只是希望大家到时候一定要仔细的玩玩各国,尤其是魏国的剧情,不要再说动作游戏不需要剧情,不要再说无双只是个草,也不要再说游戏篡改历史如何如何了。见仁见智的事情很多,但是只要愿意放平心态去体会,356的剧情绝对是可以找到亮点的。

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