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[火星] 试玩后,真心感觉不错呢~

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发表于 2012-1-23 01:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到演示视频后果断下载,试玩后,发现几个不得不说的优点。献丑说下,各位资深达人轻喷


1.人设。人设让人容易接受,有欧美和东方口味,玩过WOW的都有一种亲切感,尤其是看到开场那两个萌萌的侏儒
   


2.动作。流畅,过渡很平滑,不生硬。不过竟然没有“跳跃”这个动作。PS:人类女的疾跑动作好像尼禄,如破风而行


3.画面。试玩版不知道有没有开放所有视频选项?帧数,抗锯齿什么的就不说了。画面风格还是挺清新的,卡通风格运用成熟,城镇里的色彩鲜艳,搭配舒服。

4.战斗。感觉这简直是个ACT!根据按键节奏不同出招,可以兴奋地在战斗中找到战神,暗黑血统,鬼泣的感觉,但又有点不同——可以在连招中插入右键技能!比如,用起手快的匕首普通攻击起手 --> 3HIT后 --> 右键某技能 --> 敌人晕一下 --> 出招慢的第4HIT --> OVER。(这是偶的白痴连)

角色可以持盾全方位防御,更有格挡概念,装备盾的不同,格挡后出现在敌人身上的效果也不同。配合翻滚,可以在怪群中穿梭。

在实际试玩中,发现法术效果很细致,比如击打的火花,武器上的闪电,火焰,冰霜附魔,挥舞法杖时的火焰,技能的细微效果等等,都是在演示视频里看不到的细致地方,但就是在这些细微之处,看到制作组的用心。


5.装备。经典的白,绿,蓝,紫,套装装备系统。装备可以杀怪掉落,地图上隐蔽地方的宝箱开出,BOSS掉落更好的,这些暗黑2要素出现在单机上,应该会让游戏更耐玩和好玩吧。
PS:法袍背后的披风的物理效果挺接近现实的:



虽然只是个试玩版,而且不能存档,但又舍不得删,重复玩了几遍,觉得这是近来少有的精品游戏了

希望正式版会成为下一个经典RPG



最后有个问题,敌人死在箱子上,箱子的东西拿了,但箱子上的敌人尸体却拾取不了,一直发光,怎么解决呀?

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