中级玩家
 
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- 2011-8-30
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Online Game。
一個幾乎人人都接觸過的東西。
有時候我常常都在思考,網路遊戲究竟到底是什麼。
宏觀現在的網路遊戲產業,所製作出來的東西,不知道為何很少有能夠吸引
到我的作品。
加上近年來短線炒作的網路遊戲已經淪陷許久,不良次品充斥著整個版面,
無論披著多華麗的外皮,無論打著多炫麗的標語,但說穿了骨子裡頭卻永遠是那
一成不變的東西。
網路遊戲的意義在於哪裡,許多老玩家其實早從80年代的MUD中都知道的
一點--"互動"。
可惜在當今網路遊戲的市場內其實我根本看不見所謂的互動。
難道以為和人交易物品、和其他玩家聊天、一起打王、這就是所謂的互動嗎
?
我一直認為,真正所謂的互動,是建立在人與人相互幫助、一起冒險、一同
面對未知的事物、甚至是對立的仇敵,這才是真正的互動。
自從網路產業迅速的發展下,不論在甚麼網站,都常常能夠找到許多攻略、
技巧甚至配點之類的東西,導致到現在,還有多少玩家會抱持著那種自己下去嘗
試進而學習的心態?
每個人都只想速成,想要最強的能力、不想浪費時間再重頭來過一次,但是
相對的,在這樣的過程之中,我不知道你們獲得了什麼?
我以龍頭"魔獸世界"來做個例子,如果你在出團之前沒有看過攻略,不知
道王怎麼打,你連出團的機會和資格都沒有;這一點我一直覺得不合理,我不知
道這種心態是從哪裡發展出來,許多玩家也會認同玩遊戲之前要做功課,這究竟
是甚麼樣的一種觀念?
我始終認為,遊戲是需要自己去體驗的,而不是去學習其他玩家的體驗。
當一個團隊裡面的人,都去看了網路上某個全球首殺的團隊所錄製的視頻,
接著模仿他們去打同樣的一隻王,我實在搞不懂,這樣的玩法樂趣到底在哪裡?
因為我覺得真正在玩網路遊戲的人是那群首殺的團隊,而不是你們。
網路上的資訊不可避免,必竟這個世代已經不像過往的從前,但是人們追求
速食遊戲的心態,卻一直不斷的龐大,我有時候看看現在的小孩,心裡面總會替
他們感到一些感嘆,因為也許當他們玩到長大成年人甚至結婚生子,可能還是沒有
辦法體會到遊戲的真義和感動。
難到一定要等到網路遊戲只剩下充值點數卡和衝裝的時候玩家們才會醒悟過
來嗎?
在遊戲中,也許你可以照著其他人的方法、資訊來做為依靠的經驗,但是面
對著未知的探險,那卻是真正融入了這個遊戲的世界,或許這也是我之所以對網
路遊戲越來越失望的原因之一,因為已經不會在存在這種未知的探險了,一切一
切的秘密都早已經赤果果的呈現在各大遊戲網站的版面。
究竟是網路資訊的迅速發展造就了網路遊戲,還是毀滅了網路遊戲,也許永
遠都沒有人能夠說得清吧。
《至於為何我發了這篇文章呢,因為我最近玩了TOME4,我幾乎沒有在這找過甚麼
資料,雖然我一直死,人物都給刪除了好幾次,但是我覺得我找到了我想要的那種探
險的樂趣,真的很有意思,當然也要感謝3DM這裡的漢化群,讓我們這些不懂鳥語
的台灣玩家也能玩到這麼好的遊戲》
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