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[讨论] 大地图被重置的原因找到了,游戏时请多备份存档

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发表于 2012-1-24 13:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过3天的努力,大地图被重置的原因总算找到了。造成重置的原因有两个:一使用的是旧版的禁存档补丁,二。游戏中突然死机或者直接结束进程
原因分析:
首先,这个游戏在你换地图(画面右上角的地点有变化时,不包括括号中的数字)时他会自动保存大地图(不是保存整个游戏人物),这个保存是没有任何提示的:function _M:saveWorld(world, no_dialog)
然后,整个事故是这样发生的:
1.首先你在一个地城A中刷怪,刷完了,回大地图(旧版禁存档补丁是不存人物的)
2.期间没有任何手动保存的操作,你下另一个地城B了,此时一进地城B,大地图又被保存了(此时你在大地图的坐标被记录下来了,相当于在大地图上有一个你在地城B这个位置。)
3.此时,如果你进行退出操作(不保存的那种),或者游戏死机了,或者你直接结束进程了
4.再次读档进入时,你一出地城A,游戏判断在大地图上有两个你的位置,程序出错,大地图就被重置了。

想要避免重置的话,就进一个地城就先保存下。

这都是我的一家之言,如有不对请多指证。
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