3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5184|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[资讯] 制作公司创始人Curt Schilling接受播客Final Score采访:关于阿玛拉王国DLC的数量、内容和发售日期+可能的Mod工具

  [复制链接]

7

主题

213

帖子

294

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
31
金元
2298
积分
294
精华
0
注册时间
2009-2-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-1-24 15:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 台山野仔 于 2012-1-24 15:59 编辑

在官方论坛上看到有人发38 studios的创始人Curt接受Final Score采访,和游戏相关的内容大概如下:
1、《阿玛拉王国:惩罚》的第一个DLC大概会在质量效应3发售期间放出,将会有大量的内容(Curt提到EA甚至向他们抱怨DLC的内容太多了)
2、DLC会更多地着重于向玩家介绍将要到来的阿玛拉王国网游的世界观和设定
3、第二个DLC制作确认
4、《阿玛拉王国:惩罚》中部分NPC种族将成为网游中玩家可用种族
5、Curt在采访中还提到了《上古卷轴:晨风》和Mod的制作,然后突然又转换了话题;他很可能想提到《阿玛拉王国:惩罚》的Mod制作工具,但考虑到时机不对或并未百分百确定就打住了

在线收听地址http://finalscoreshow.com/2012/01/there-will-be-a-reckoning/大概1:07左右访谈开始
家里这边网络不好,老是缓冲不能,直接转了官方论坛上的人写的摘要,有条件的亲可以上去听下确认一下内容



PS:
1、DLC是不是出的有点太快了?难道游戏是半成品?
应该不算,因为游戏的最终版本在较早前已经完成了,事实上像IGN这样的评测网站已经早就得到了这个版本的游戏进行评测;据主创在论坛的回帖,DLC的制作最早在去年十月已经开始了
2、游戏的种族和职业太少了?
最初游戏制作时Curt是坚持要加入侏儒种族的,但是由于动作捕捉和装备美工成本不得不放弃了;在另外一个论坛上有玩家表示希望见到侏儒族和武僧,Curt的回帖是“你不会失望的”,至于这个想法的实现是在DLC还是未来的MMO中,就不得而知了




顺便八卦一下,有人曾经好奇过游戏的制作方38 Studios为什么叫38吗?
因为Curt Schilling以前是美国职业棒球联盟的著名投手,他的球衣号码就是38

Curt也算是传奇投手之一了,2001年世界大赛的MVP;2004年在波士顿红袜队季后赛中带伤上阵,屡次救主立功,以“血染的红袜”之姿态被奉为季后赛传奇。
此外Curt也因他热情的个性,在个人博客、采访中对于体坛、政坛的敏感话题敢于提出个人见解而闻名于美国。


也许对我们来说更重要的是,他其实是个重度RPG游戏宅男,所以退役之后他就创办了38 Studios,用在联盟打滚多年的积蓄来创作他一心追求的完美RPG游戏。


制作方有这样牛叉的传奇式老板,让我们一起期待《阿玛拉王国:惩罚》的表现和后续作品吧~(记得在youtube上看到,Ken Rolston←老滚3、4代的首席设计师,被问到阿玛拉王国的续作时表示:开发一个新系列肯定会期望你的儿子、孙子能继续玩到后续作品,不然开创一个系列干嘛。Ken Rolston也是个老顽童,有兴趣的可以去搜一下他的视频,爷爷级的游戏宅男)



评分

3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 15:07 , Processed in 0.037346 second(s), 25 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表