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[讨论] 对于1.26补丁修正的个人感受+吐槽...

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发表于 2012-1-27 20:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是大家口诛笔伐诅咒到死的双持
本人玩AR副武器一个CLASS双持MP9,今天感觉晃动确实变大了,尤其是蹲下,趴下还没试,但是站着依旧威武各种无敌,在HARDHAT的钢筋林中一把撸掉三个,射速方面倒是不太明显,(MP9射速相对而言不高而且削减幅度最低)我推测这个设计主要是防止双持蹲点和中距离霸气的FMG9能完克AR,SMG和SG,但是对与近距离接触和清扫房间来说双持依然无敌,手枪和火箭筒暂时还不能对其地位造成威胁。
但是双持的作用已经降到了“合理”的地位,不排除进一步削弱的可能,但是可能性比较小,如果再有人说双持NOOB我也没话可说了,小房间和近距离就是双持的天下
结论:大有修改,缩小了其适用范围,但短距离内依旧无敌,再见AKIMBO?不太可能
关于STRIKER

苦逼的本人在三天前才把STRIKER练到伤害精通,STRIKER的威力高射速快射程长....可以说包办了所有霰弹枪的优点,之前的大弹夹BUG如果不修正的话,STRIKER的威力将达到恐怖的210!加上高射速,中距离及以内几乎毫无胜算,现在弹丸数降低到6个(貌似以前也是6个?),但是个人感觉杀人依旧顺手,原因是它的高射速和射程不变,跑位得当依旧IMBA,当然,现在使用AA12和USAS,SPAS的玩家有福了...
结论:改动轻微,但是加强了其它霰弹枪,等于弱化了STRIKER,如果你还是习惯用STRIKER,放心继续用
关于T95
近距离盲射即死的设定让SMG党,SG,甚至双持都要哭了,更新以后散布加大了,需要比较近的距离和运气才能秒人(前提是对面的双持和SMG没有射你一脸),但是近距离对阵T95依旧要小心,小心菊部,注意走位
结论:削弱了近距离优势,但是依旧值得注意,毕竟三发即死的设定依然不变
关于MP7
这把枪的关键在于它可怕的精确度,远可与AR对点近可射双持一脸,加上逆天的弹夹容量...但是这把枪的修改日程可能会比较靠后,因为军火商塞了钱做了广告不到半年就大改特改很不现实。
结论:有可能修正而且可能性不小,但是...慢慢等吧
关于CM901

老老实实加红点或消音玩吧,不过有ACR在这把枪出场的机会不多,但是本人作为一个忠实的CM901控表示依旧控这把枪,即使它很苦逼..
结论:大锤你个狗X的
关于其它

LMG的地位亟需加强,在AR和SMG的双重挤压之下它们的日子非常不好过,配上狗头还勉强能起到压制作用,使用率极低...MW2的RPD的精神哪里去了?
说要修正PP90,P90,ACR的亟需自重,修正补丁应该把你们的嘴封上
最后:作弊必死!
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