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发表于 2012-2-3 00:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.没有了复杂多样的武器系统(希望正式版能加入),这绝对是老版的精髓和寿命长久的原因啊。
2.感觉武器弹道不真实,说白了还是武器系统的问题,老版同一把枪加一个小配件后弹道的不同都有明显感觉,本作真心退步了。而且武器有时真心诡异,MAGIC的突击步枪很远就能造成超高伤害,D姓队友用喷子5米内连轰7发全部命中脸上敌人都还没死,宇宙无敌刚脸皮么。
3.AI问题,AI除了作弊似的枪法外,其他还真不怎么样,老版限于年代AI不聪明,但是也不差,本作AI除了系统的作弊外(百米外一枪击杀敌人后,瞬间一群人就知道你得精确位置了,全是千里眼和顺风耳么,还有不和谐的视野),AI只会傻站着,偶尔几个巡逻的也不怎么样,所以试玩版的一关我直接卡门无伤全灭敌军
4.少了老版的破坏系统,以前墙壁都可以炸掉,3D版本按理说应该加强破坏效果,结果除了固定C4炸墙外,其它墙我还真没炸烂过。这样就少了很多战术。
5.操作不便利,在实时和战术控制间容易误操作、
6。镜头角度不好,很多地方无论怎么转镜头我都看不到,比如我想看下房间里的敌人,又不想冒险派佣兵去侦查,不方便。
7.诡异的佣兵可视范围,我让狙击手在窗外埋伏好,视野明明覆盖了房间,可以击中敌人,但是不知道为什么不能攻击,有时候又会莫名其妙的攻击……
8.子弹问题,敌人大多数都只掉子弹,而且掉的子弹种类清一色的7.62突击子弹(非狙击用),队友不能用就不说了,这子弹和他们自己用得枪都不匹配,制作组,您敢说没偷懒么。
9.队友问题,队友里面有用的人很少,医生和工兵真心没什么战斗力,工兵的标配冲锋枪还没手枪厉害,医生的霰弹枪有上述BUG , 过关只能靠突击兵和狙击手。
先写到这里 ,作为一个玩过2代的人(真心不是老玩家,仅仅一届高中生),对这个游戏失望是有的,感觉是半成品,可以看见制作组的诚意,但是他们没有带给我们真正的铁血,希望正式版能有所好转吧

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