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[心得] 关于FIFAM游戏一些解释(新手们看过来啊!)扫盲贴

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发表于 2012-2-3 16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
              我看见坛里很多新手们整天都在嚷着那些很简单的问题,身为一个老玩家出来说一说吧
            第一,球员名汉化,很多人都在问为什么不汉化球员名了??FIFAM不是FM,在汉化名上只能基于某个阶段的数据库,一但数据库发生变化,就是升级,此汉化球员名就无效,原因在于球员名和头像还有数值之间关系,球员是英文,而英文是单字节,而汉字是双字节,例如,你要汉化一个球员名,只是两个字的汉字,而原名为六个字母英文,而造成电脑无法辨认的,所以此球员就会出现变异情况。
           第二,就是改修AI文件,说到这个问题,很多人也感兴趣,每年出的3D比赛AI都不能让大众满意,每年都一样的问题,前锋单刀时不像男人,就是不射,边前卫不会下底走边,中后卫不会盯人防守,等一些灵异现象,修改AI只是起到3D比赛不会出现这些现象而以,接近真实足球比赛而以,要达到很多人愿望,要像真实足球那样的话,你要边锋下底传球,前锋每单必中,中后卫盯死对方,这样完美的话,我看世界上还没这么完美的足球游戏,所以说大家不要认为修改AI就能满足大家要求,决定比赛真实度的还是3D比赛的引擎上,而不是AI文件修改,说白就是3D比赛引擎就好比电脑的硬件,而AI文件只能起到好像电脑硬件驱动程序那样作用,并不能修改AI能得天下的现象。
           第三,有关游戏DIY补丁,就是什么头像,队徽,背景,音效等一些,FIFAM游戏这方面也算不错,08,09两代游戏的补丁都可以通用,从10后有关着方面的存放格式发生一些变化,以前大多数都是存在游戏本身安装目录下的,而10后大多数的DIY补丁就存在我的文档下了,10,11,12很多补丁都可以通用的,还有点就是脚本补丁,就是你安装目录下(script文件夹),里面就是存放脚本补丁地方,里面有很多种比赛的脚本,什么世界杯,欧冠,亚冠,有这些脚本程序存在,你的游戏 中才会存在那些比赛类型,脚本文件是引导数据库运行的程序,例如你要运行一个中国入欧的游戏,你要加载相关的数据库和脚本文件,缺一不可,不然的话,等待你的就是无情的跳出错误。
            先写着这多吧!如果还有很多有关游戏内容的解释,我会慢慢写出来。
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