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近24小时的下载和麻烦不断的安装,顶着配置上的压力和一些诡异的BUG,游戏通关。 25号发售,当晚下载,当然还有破解补丁,这迅速的程度让我很是佩服。 游戏以一种回溯的方式去进行游戏,过场动画加游戏感觉可以拍一部大片了,而且是很长的那种。 今年年底的大作应属《战地3》和《使命召唤8—现代战争3》了,EA和Activision在FPS领域的一次正面交锋。对比两款游戏的剧情和我对《战地3》的体验,也许《使命召唤8—现代战争3》略占上风。有着前作的铺垫,MW3剧情的延续是很多人翘首以盼的,而BF3的故事才刚刚开始,是否会继续延续下去目前不得而知。 MW3有着前作良好的口碑和高销售的业绩,以及场面上的震撼,而且很重要的一点是,它给玩家的刺激已经先入为主,在玩BF3的时候或多或少会去与MW2做一番比较。 其实对比《使命召唤6—现代战争2》和《战地2—叛逆连队》就能看出高下,前者胜在剧情,任务的形式从冰天雪地到深海,对《勇闯夺命岛》的致敬和跑酷的少量加入,种类繁多的枪械所带来的体验让大家感到新鲜,哦,还有它的广告宣传。 后者优势在引擎,大量可破坏的建筑及道具在不断增加着真实性。故事情节从二战的一个神秘物品到现代战争,显得有些老套了。所以给人印象不是特别出彩。 也可以说EA在随后的《荣誉勋章2010》和《战地2—叛逆连队》中做着实验,这一点在BF3种不难看出,多样的载具体验和情节结合,比如F18的空对空战斗,规避敌机与交火, M$22的坦克大战,还有高跳低开的伞降突袭,都是很精彩的桥段,值得回味,强烈推荐伞降,看过《变形金刚3》的孩子们应该对影片中的滑翔衣印象深刻吧,在这里会让你有类似的体验 ^_^ 看来EA也是卯足了劲要争夺FPS市场。 MW3还未发售,EA提前亮出底牌,有点险中求胜,如果给众玩家的印象颇好,那么MW3的销售也许会有所影响,但是!如果BF3给玩家的印象和评价不佳的话,玩家可能更会倾向于MW3了。 再说战地系列一贯的卖点还是多人联机,海陆空多载具的对战还是很让人着迷。 这次选择在单人任务上突破,也许是他们去拉拢玩家的一个方法。单人任务仅仅作为吸引的手段,而多人联机才是卖点。 发现一个很好玩的事,某网站对于BF3多人联机的图片居然是BF2的! 在这透露出游戏的剧情对一些人是比较郁闷的,我就瞎说这么多,在不断重温BF3的同时期待着MW3吧,也希望各位玩家玩得愉快。 不是正版,还没有享受到多人联机的乐趣,而且这个应该早点发出来,咱就抛砖引玉了. |