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楼主: jay0246
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[MOD] [自制猎奇向第二弹]可一键控制长度的静止时间戒指,元宵节清晰改良版本1.2fix放出,添加商人贩卖

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发表于 2012-2-4 10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jay0246 于 2012-2-6 20:57 编辑

  第一弹:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... &extra=#pid48972669
  RT,上次的MOD总体反响不错,不过根据个人试玩,龙吼CD计时以及其CONDITION判断导致理论上这个静止时间必定会会出现持续时间无限的状况,同时常常使用龙吼也会影响游戏节奏,上次有同学提出来希望做一个可控制的静止时间MOD:即通过一键触发,想结束时又可以一键结束,昨日没什么头绪,今日豁然开朗,遂自制戒指若干,完美控制时间运行
  介绍:添加了3个将游戏世界运行时间“静止”戒指,戴上后时间将被静止,摘下后效果恢复,没有时间失控的BUG,没有额外脚本,没有什么奇怪的更改和冲突,达到真·一键控制
  使用方法:加载后控制台打help "ring of time" 0 自行查询代码,建议使用ring of time magic(静止状态下此戒指施法动作不会卡住)
                  或者去riverwood trader那边购买

  v1.2fix:
   鉴于部分同学反应不知道如何找戒指,索性在riverwood trader,河望(没怎么用过汉化不是很清楚)那个黄金爪任务的大叔那边加了10只,自行购买
   之前的版本(1.2)根据测试,加载后如果不进入黑屏读盘,无限施法可以无限支持,一旦进入黑屏读取之后,此功能会再次使施法卡住(疑似游戏内核问题),无奈只能制作一个不完美版(见下头),此版本ring of time magic应该施法不再会卡住了。
  v1.2:
   学习了一下怎么控制条件脚本,对ring of time magic进行了控制优化
   重新修改了魔法效果,现在只有轻微的模糊效果(目测几乎不会影响视觉)
  v1.1fix:对施法的测试中发现了同原来类似的问题,由于某个动画效果所代表的动作不幸被“静止”导致不再能在静止状态下释放魔法的BUG依旧存在,只能进一步减小放慢的比率,开了法师档测试了5分钟,这个比率没有发现法术卡住无法释放的情况
  v1.1:有同学反应无法释放多个魔法,经测试确实如此,遂1.1添加了一个新的戒指ring of time magic,此戒指支持“同时”释放N个魔法,欢迎测试
   
   FAQ:
   Q:什么事静止状态?
   A:你可以理解为除了主角以外所以的物体,法术,其他人物全部停止的状态
   Q:这个是绝对静止吗?
   A:不是 ring of time只是将速度放慢到原来的10万倍,ring of time wtf这个放大到了原来的10^25倍数,根据牛顿经典力学,宏观物体在这个速度下基本上属于“静止”状态
   Q:如果在静止状态下发现法术释放不出来/XX东西没法用了怎么办
   A:脱掉戒指等一小会效果会结束
   Q:这个会导致CTD/冲突吗
   A:理论上没有修改任何已知的物件,只是自行添加了一点新的东西,应该不会有任何冲突和CTD
  注意事项:
   1.不要试图把戒指拆掉附魔,发生什么奇怪的事情不要找我
   2.不要把它给你的同伴或者让除你以外的人装备上去
   3.不要带着它的时候和其他NPC对话之类的,可能也会卡住
   4.静止状态下其他可以延缓时间放大视角之类的效果会失效
   5.(1.2fix版)为彻底解决施法动作被静止的问题,ring of time magic在施法时会临时将时间倍率提高很多倍,效果是射出去的法术/物品之类的在这个时间内会有略明显的相对于原来的静止做恢复原有运动效果,施法结束后(将法术丢出去后)这个效果会消失,重新进入静止状态
   6.(1.2fix版)ring of time magic中由于使用了变更条件的静止效果,施法时候可能会听到很小的一个效果触发声效,这个声效可以移除但会改动原文件,权衡之后不做任何更改,因为个人体会这个几乎没有什么影响。
   7.只有ring of time magic支持静止的同时释放多个法术(事实上个人一直在测试此戒指,建议大家可以使用它),其他两个戒指由于时间过慢导致法术只能释放一次
   PS:等CK出了也许会将这个施法问题彻底解决,无法自定义脚本眼下看来是难以解决了
静止时间戒指v1.2fix.rar (1.77 KB, 下载次数: 766)

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