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做了个游戏原型出来,名称暂定为《进化异域》,2月7日更新至0.02Beta,修复只有SurvivalTest一幅地图能玩的严重bug。

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发表于 2012-2-4 11:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 UFO幽灵战舰 于 2012-2-7 16:03 编辑

         先给大家道个歉。由于我没有对安装包进行认真的测试,没发现只有SurvivalTest一幅地图能玩的严重bug。现在修好了。下载地址还是帖子末尾那个链接,以后的更新都会在那个链接里面。


         这个寒假大部分时间都花在UDK上了。这次做了个可以玩的东西出来。不过目前这个版本只是为了测试我的随机生成敌人的点子,所以比较简陋,很多东西都是将就着做的。
         这个游戏里面的敌人的各方面的特性,例如血量、速度、大小、攻击方式、攻击速度以及其他技能(闪避、隐形、盾牌、瞬移等),都是随机的。玩家在每次游戏开始前都不会知道自己将面对怎样的敌人。但是这并不代表敌人的实力也是随机的。一个敌人如果在某方面有优势,那么在其他方面必然要做出牺牲。均衡发展的敌人只能是样样不精。
         目前这个版本只是为了测试我的随机生成敌人的点子,所以绝大部分美术资源都是用UDK自带的,玩家可用的武器装备也就只有UDK自带的几种。而UDK里自带的东西是从《虚幻竞技场3》里来的。所以玩过UT3的朋友肯定会觉得画面很熟悉。敌人的模样看起来都差不多。我自己做的主要是代码。除了代码之外好像就只有隐形的材质、一副测试地图和盾牌的模型了。


    菜单也是用UDK自带的。因为菜单这方面我还没学,所以连把菜单改成中文的能力都没有。由于UDK自带的菜单有bug,多人游戏现在玩不了。只能选INSTANT ACTION。
    目前有3个模式。在Survival模式下,敌人会不断的出现,每个敌人都和别的不一样,但是同时存在的敌人数目是有上限的,而且敌人会越来越强。Survival Duel模式,同一时捡存在的敌人只有一个,死了一个再出下一个,这个模式的敌人比较厉害,每个敌人都比上一个强。Survival Wave模式,敌人是一波一波地出现的,一波敌人被消灭后,过20秒才会出现第2波。每波敌人有大量小兵和少量BOSS组成(目前BOSS和小兵在外表上只有颜色的区别)。同一波敌人的小兵是相同的。每一波敌人都比上一波厉害。

    在SETTINGS里面这个是难度,其他选项暂时没用

带盾的,远处有个隐形的



带盾的那个敌人体型比后面的小一点




还是盾,但是这个盾和上面发的图里的不一样,这个盾在横向上比较长。

坑爹的巨型盾


体型小的家伙很难打中

小个头的和一个貌似体型正常的对比一下

这张好像清楚一点。小体型+盾牌的

准星附近有个隐形的家伙,你能发现吗?

还是上一张图的那位,这下能发现了吧。

准星左边,微弱的视觉干扰暴露了隐形敌人的存在。再不后退就要被隐形兵贴身肉搏了。
PS1:敌人的肉搏攻击力很高
PS2:隐形材质是我做的

找找隐形的在哪


高攻速的家伙,上一道光还没消失就打出下一击了。

闪避的瞬间,好不容易截到的。它原本在我准星所指的那个位置,现在闪到左边去了。

有的敌人打出的攻击会反弹或者粘在墙上,过几秒钟才爆炸

。。。


对那个UDK自带的MUTATOR罗嗦几句。这东西能对游戏做一些小改变。例如Kills Slow Time这个,每杀一个敌人就能有一个慢镜头。看这敌人慢慢倒下或者变成碎片。

我还不会做设置菜单,所以键位不能调。
默认键位是常见的FPS键位:
WSAD 前后左右
空格 跳
Ctrl、C 蹲
滚轮 换武器
左键 开火
右键  次要攻击


最低配置:
Windows XP SP2或WIndows Vista
2.0GHz以上单核心处理器
512MB内存
NVIDIA 6200以上显卡/ATI 9600以上

推荐配置:2.4GHz 双核心处理器
1GB内存
NVIDIA 7800GTX或ATI 1300以上


接下来的计划,如果有时间的话。很可能暑假才会接着做了。
1、自定义程度很高的装备购买、改造系统
2、敌人会根据它的特性调整外貌
3、多人联机COOP

http://hi.baidu.com/ufo%E5%B9%BD%E7%81%B5%E6%88%98%E8%88%B0/blog/item/22ef3c86a769c934c65cc311.html
下载地址在此。约400M。
不过这个简陋的游戏原型可能玩不久就玩厌了。
欢迎提建议或者说说感受。



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