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[讨论] 8的重生点是要有多蛋疼

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发表于 2012-2-8 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚开始玩8,地图也熟悉个50%有的,BUG枪什么不管,我就吐槽一个,这重生点是不是有点太幼稚了

之前一直玩6,重生点基本在本方控制范围的后方,实在太压过线了才会碰到敌人刷到你背后的情况。看看地图,听听声音,动动脑子,基本上就能判断出哪边来人,哪边可以突。然后就玩意识玩枪法了。

这代可好,刷你背后不说,有时候自己死了直接就刷别人枪口上,重生后1s, 2s遇敌的情况太多了。自己想了想,大概是为了防蹲坑吧,让大家都冲起来,可我看看,冲是确实冲了,可是所有人冲起来,得便宜的还是那些卡路口的。最最关键的是,这我妈的是把我最爱的狙击给废了啊。冲锋狙开镜的瞬间好像是准了点,算是BUFF吧,可,地图不友好就不去说了,仔细找找,架把狙击的位置总会有的,这操蛋的重生点是直接毁了一个狙击手的耐心,还让人怎么玩

还有,这代狙击一枪打不死的情况是不是有点太多了,打完一发以后的枪头跳的也太不舒服了,基本上很难连第二发。副武器没喷子什么就更不说了。

端起步枪吧,用起微冲吧,scavenge不能捡阔剑。。。这是要闹哪样啊,以前那种阔剑连续炸翻对面的感觉去哪里找啊?这阔剑不能捡,一下节奏就没了。简单的说,没后路了

总体感觉吧,略显快餐了。弱化了连杀倒是不错,不过UAV太多搞的只能用刺客,然后悲剧的就剩狙击手了。。。2天下来各种冲到面前突突突,没了6那种戏耍对面的感觉,不过大概与不熟悉地图有关吧,还是回去玩6了

ID:NOOB_001
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