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[贴图] 更新NVIDIA 285.62 驱动,帧数提升了! 贴大量美图。

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发表于 2012-2-9 01:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qiuhao 于 2012-2-9 02:05 编辑

更新NVIDIA 285.62 驱动,帧数提升了! 贴大量美图。


小弟我的配置为 I53230  GTX560TI冰龙  4G内存, 原来玩孤岛危机2  1440X900  DX11  未开高材质  全部最高阶(开极限肯定卡), 极端大场景45帧,一般室外50多帧,室内能60.

今天小弟我更新了NVIDIA 285.62 驱动后,按照以上的条件,个别极端大场景还是45帧(极少),室外一般稳定在60帧,有多人战斗也能稳定58+, 爆炸也只降低到50帧这样,效果感觉很明显。。

       很多人都说孤岛危机二的画面不对胃口,感觉画面不如孤岛危机一(特别是树木的部分)。。。我个人持否定态度,我觉得虽然孤岛危机二的画面因为抗锯齿把画面变得模糊了,感觉上降低了纹理的效果显得没那么养眼,但是这适当的模糊化却使得画面异常真实,特别是树木的部分。现在的3D游戏还不可能把每一片树叶刻画得很立体,所以大家也看到了,在孤岛危机一中除了有大片叶子的椰树外,其他树木的叶子都显得相当的不自然,就如道具一般。而孤岛危机二中树木的颜色不仅更接近真实了,而且还有模糊效果,在这个叶子不立体的时代,这样处理是最合适的办法的了。呵呵,二代抗锯齿模糊这个程度我觉得正和我胃口,像战地三一样就有点过头了,虽然真实,但是画面看上去也没有质感。


画面设置


这个场景没办法 还是45帧



一进入场景就能全保持60帧




这个才是真实的树!


  

这代纹理虽然不算最清晰 但是相当真实
  




      


这个场景也能保持60帧哦!

   



水和植物的感觉也很真实!




这代锯齿真的没有,养眼。



  



最后是孤岛危机 -  弹头 的画面,是不是感觉有些差别,画质应该为极高。


一代的细腻度是没得说的



感觉树是不是颜色和质感上有些不够真实?



















nEO_IMG_nEO_IMG_nEO_IMG_Crysis2 2012-02-08 22-28-00-30.jpg (127.95 KB, 下载次数: 0)

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