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[讨论] 全面战争:一战硝烟

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发表于 2012-2-10 22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 henhaoacnm 于 2012-3-2 21:25 编辑

对于现在的CA水平,制作一战绝不是盖得。CA曾试水投票,随着帝国拿战加特林的推出,CA早已跃跃欲试,施展已经成熟到烂的热兵器顶级之战。
坦克重机枪手榴弹机关枪----一战典型武器代表,深度分析,就是母壳变换,数据改狂,效率变高,硝烟弥漫,地面坑坑洼洼死尸结队而已,解除过冷兵器的各种武器,例如弓箭,火失箭,过渡期有过上膛的古典滑膛枪什么的,掷弹队,其实这都是换汤不换药的模子,改个开枪姿势,改个造型,改个服装,改个碉堡,变为惊心动魄的一战。
玩一战,优势是效率高,敌我伤亡大,进展也快,勃起覆灭更快,铁丝围绕的濠坑,紧随坦克后方的各种兵种方阵,科技树也就是飙升坦克型号级别可招募更好的之类,空军要么如忍者般自组一阵,开战前去控制飞机空袭城市,来回空袭,可控制,反之敌方随时会有空军袭击我城,也是效率二字,或者——以海军陆军为主,空军只是个引子,开战时按下呼叫空袭即可,以这种速率,CA会精确到每个城市每个国家每个战略要点。
弊端就是外交,局限性太高,追捧中世纪罗马这种冷兵器慢慢啃的玩家会吐血,列阵布阵会大大消弱,大部队压进或者蜷缩,没有什么我打你后屁股就窜,我袭扰你将军就跑了,那家伙那叫有去无回头颅都给你炸飞,可能会有敢死连吧。
一战硝烟最大的特点就是狙击手了,如幕府将军2的目付什么的,可训练,可在丛林处废掉敌方司令,其次就是海军,那家伙,就是个尤物,可爽了。
  汽车犹如马。手榴弹机关枪犹如弓和掷弹队。坦克犹如合体后的将军卫队,数据全面飙升,我只问你,真出一战,你啥看法。?


补:LX那几位说的战壕可隐匿可伏击可游击,对头就是利用这些一战特有战地,猥琐死啦啦的,躲在战壕里的货说不准就是忍军,隐藏到接触开枪那一刻,这隐藏点,那隐藏点,谁输谁赢还真不能定性,增加了可玩性。
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