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发表于 2012-2-11 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 月光下的狼 于 2012-2-11 10:57 编辑

人物属性:
Agility (敏捷): 决定最大体能 + 人物对命令反应和行动速度
Dexterity (灵巧): 决定瞄准 + 维修 + 使用爆炸物的能力
Strength (力量): 决定最大Health + 肉搏伤害 + 强行开门成功率
Intelligence (智力): 决定医疗检查 + 人物经验增长速度
Perception (感知): 决定人物听觉和视觉 + Guard mode (守护模式)射击覆盖范围

人物技能:
Medical (医术): 决定能否使用各级药物和治疗物 + 使用成功率
Explosives (爆破): 决定能否使用和拆卸各级爆炸物 + 使用和拆卸成功率
Marksmanship (枪法): 决定枪械瞄准能力 + 命中成功率
Stealth (潜行): 决定行动中噪音产生大小
Mechanical (机械): 决定能否使用各级工具 (包括开锁) + 武器保养 + 维修

人物特技:
Athletic    跑时减少体能消耗
Scout     提高世界地图视野
Sniper Rife Expert    专家级狙击步枪
Night Ops    夜战士气提高
Macho    与女人同行士气提高 (-_-)

人物详细信息:
Morale (士气): 决定任何成功率 = Luck
Level (等级): 杀敌越多等级越高
Experience (经验): 到下一级所需
Training Points Available (可用训练点数)
Load Weight 重量 + 左现重 + 右最大

人物迷彩:
(1)  Urban  巷战
(2)  Night  夜战
(3)  Woods  野战
(4)  Desert   沙漠战

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