本帖最后由 月光下的狼 于 2012-2-11 10:57 编辑
人物属性: Agility (敏捷): 决定最大体能 + 人物对命令反应和行动速度 Dexterity (灵巧): 决定瞄准 + 维修 + 使用爆炸物的能力 Strength (力量): 决定最大Health + 肉搏伤害 + 强行开门成功率 Intelligence (智力): 决定医疗检查 + 人物经验增长速度 Perception (感知): 决定人物听觉和视觉 + Guard mode (守护模式)射击覆盖范围
人物技能: Medical (医术): 决定能否使用各级药物和治疗物 + 使用成功率 Explosives (爆破): 决定能否使用和拆卸各级爆炸物 + 使用和拆卸成功率 Marksmanship (枪法): 决定枪械瞄准能力 + 命中成功率 Stealth (潜行): 决定行动中噪音产生大小 Mechanical (机械): 决定能否使用各级工具 (包括开锁) + 武器保养 + 维修
人物特技: Athletic 跑时减少体能消耗 Scout 提高世界地图视野 Sniper Rife Expert 专家级狙击步枪 Night Ops 夜战士气提高 Macho 与女人同行士气提高 (-_-)
人物详细信息: Morale (士气): 决定任何成功率 = Luck Level (等级): 杀敌越多等级越高 Experience (经验): 到下一级所需 Training Points Available (可用训练点数) Load Weight 重量 + 左现重 + 右最大
人物迷彩: (1) Urban 巷战 (2) Night 夜战 (3) Woods 野战 (4) Desert 沙漠战 |