本帖最后由 hua1983211 于 2012-2-12 15:50 编辑
最近在玩无尽之路和霸者之证mod,感觉这2个mod挺好的,就是有些过大影响游戏平衡。。。。请作者表怪,发表点意见。。。希望你们做出更好的mod来。。。
我的设想:在原有技能、宝石、任务中修改,来达到目的。
1、装备附魔技能:任何人初始技能、且附魔次数不止是在衣服上也不止是1次上限3-5次都可以考虑。。。太多会影响游戏,任何装备都可附魔。(炼金术士岩石系替换另一个更适合炼金术士的技能、没玩过炼金术士。。不表示、还请玩过的人去想)
2、宝石:配合装备附魔技能来发挥出最大能力(装备附魔可以考虑不提升技能等级去镶嵌所有宝石、也可按原版路线设计,随技能提升而镶嵌高级宝石)、让宝石不再是单一的属性点,借鉴霸者之证中的多样化属性。
3、护送任务:去除属性点奖励(因为宝石可以来弥补)、借鉴无尽之路mod,让护送任务获得的新技能多样化,(前提BT技能不要设计进去)http://bbs.3dmgame.com/thread-2859114-1-1.html可借鉴修改
4、缴械技能:现在装备查看mod出来了,可以适当提高下缴械技能,或者可以让该技能升级。增加回合数,减少冷却时间(这个平衡最好考虑进去)不要过大
5、洗点mod融入,每次洗点最好收取一定费用)类似魔兽。。。。还是受魔兽影响。。。。
6、护送任务中的NPC的HP少量增加或者停留回合次数
只是设想,咋没能力制做
水能载舟也能覆舟,mod是为了游戏更加完美化。
护送任务:
职业human『忧郁的博学者』 (无携带技能)×1点分配× · Improve Strength by +1 力量 · Improve Dexterity by +1 敏捷 · Improve Magic by +1 魔法 · Improve Willpower by +1 意志 · Improve Cunning by +1 灵巧 · Improve Constitution by +1 体制 · Learn talent Disarm (+1 level) 缴械 ★★★★★ · (目标受伤,不能使用武器)1级6回合冷却 对目标2回合缴械武器(升级无加成) · Learn talent Spit Poison (+1 level) 毒性喷吐 6回合冷却 对目标5回合中毒(自然伤害) · Learn talent Mind Sear (+1 level)精神灼烧(野性系失衡值消耗)2回合冷却 职业human『迷路的星月术士』(携带坚韧圣诗)《太阳骑士圣光系》×1点分配× · Improve Magic by +1 魔法 · Improve Cunning by +2 灵巧 · Learn talent Bathe in Light (+1 level) 圣光洗礼 · Learn talent Providence (+1 level) 圣光防护 ★★★★★ · Allow training of talent category Divine/Light (at mastery 0.70) 圣光系 职业Elf『受伤的先知』 (携带奥术射线)《元素法师法术侦查系》×1点分配× · Improve Magic by +2 魔法 · Improve Willpower by +1 意志 · Learn talent Arcane Eye (+1 level) 奥术之眼 · Learn talent Premonition (+1 level) 预感 ★★★★★ · Learn talent Vision (+1 level) 探测 · Allow training of talent category Spell/Divination (at mastery 0.70) 侦查系 职业 human『迷路的战士』(携带震慑打击)《战斗训练系技能》×2点分配× · Improve Strength by +2 力量 · Improve Constitution by +1 体质 · Learn talent Weapons Mastery (+1 level) 特殊武器 · Learn talent Exotic Weapons Mastery (+1 level) 强化命中 ★★★★★ · Learn talent Weapon Combat (+1 level) 武器掌握 ★★★★★ · Allow training of talent category Technique/Combat Training (at mastery 0.70) 职业 halfing 『忏悔的盗贼』(携带卑劣攻击)《生存系技能》×1点分配× · Improve Dexterity by +2 敏捷 · Improve Cunning by +1 灵巧 · Learn talent Heightened Senses (+1 level) 强化感知 ★★★★★ · Learn talent Trap Detection (+1 level) 侦测陷阱 · Learn talent Trap Disarm (+1 level) 陷阱拆除 · Allow training of talent category Cunning/Survival (at mastery 0.70) · 生存系 职业human 『迷路的太阳骑士』(携带防御赞歌)《太阳骑士技能系》×1点分配× · Improve Strength by +2 力量 · Improve Magic by +1 魔法 · Learn talent Chant of Fortitude (+1 level) 坚韧赞歌 ★★★★★(法术+物理) · Learn talent Chant of Fortress (+1 level) 防御赞歌★★★★★(物理)2%-3% · Allow training of talent category Divine/Chants (at mastery 0.70) 赞歌系
职业human 『迷路的炼金术士』(携带点燃)《炼金术士技能系》×5点分配×
· Improve Dexterity by +1 敏捷 · Improve Magic by +2 魔法 · Learn Talent Stone Touch (+1 Level)石化之触,接触石化敌人 · Learn Talent Channel Staff (+1 Level)魔杖远程攻击 · Learn Talent Staff Mastery (+1 Level)提升魔杖伤害 · Learn Talent Imbue Item (+1 Level)装备附魔镶嵌宝石 ★★★★★ · Allow Training of talent category Spell/Staff Combat (at mastery 0.70)开启法杖战斗天赋系列 · Allow Training of talent category Spell/Stone Alchemy (at mastery 0.70)开启岩石炼金天赋系列
护送任务数量少于12个,然后随机分布在这些地点
转发一下http://bbs.3dmgame.com/thread-2628133-1-1.html
让SL者看一眼就知道有什么技能出来。。。。。。。。。。
|