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[心得] 正版全通关的挊过——谈谈目前国产游戏的最大缺点

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发表于 2012-2-12 02:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说明下这个正版是怎么回事。有亲戚在部队当官,他部队里搞到了几套正版碟。所以周末就去他那玩了一天,游戏单人部分,PT难度全通。

首先,个人观点,作为一个普通玩家,我们是没有资格去评论军用版的质量好坏。因为军用版就不是给我们这些玩家玩的,军用版是提供给部队的官兵用的,所以只有部队的官兵才有资格才评论游戏的好坏。这就好比,一个男人去评价卫生巾,胸罩,避孕药的好坏一样没意义,因为这些东西就不是给你用的。作为玩家,等民用版出来后再来喷。

然后来说说游戏的优缺点。优点要肯定,缺点要批评。当然,这是基于一个玩家的角度来说。
优点:光照效果出色,跟世界级的大作有的比。一些贴图很精细,比如士兵的服装。用了动作捕捉,人物动作不错,但部分动作还是比较僵硬。人物配音还行,潜行关什么的都是非常小声的说话。
缺点:音效很差,一个火箭弹在我面前爆炸居然都没太大声音。所以也导致了游戏整体的代入感很差,完全没有COD表现出的战场的激烈。人物的脚步声大的惊人。夜视镜很假,戴上后能高亮显示远处的敌人,这到底是夜视镜还是外挂呢?人物的脸是贴图,眼睛不会动,嘴巴不会动。爆炸效果较差。

如果要以一个玩家角度来说,军用版我给6分,满分10。勉勉强强,不算雷作,比起CF这种脑残游戏来说,优秀太多了。

民用版就目前发布的一些图来看,大幅优化了画面。其他的不知。

现在来说说所有国产游戏的通病!
首先一句话来说目前所有的国产游戏:环境精美,人物造型2B。国产游戏的环境不差,很多游戏的环境已经具有了世界大作的水准。动作捕捉技术也不差,看看国产武侠网游的动作。但是人物造型,尤其是脸,真心差。
1·人物模型,尤其是脸!
无论是单机还是网游。国产3D人物的脸一直都是非常非常非常的落后。以RPG来说,仙剑4,仙剑5,包括国产画面最好的古剑,人物的脸都是那样——小白脸!
拿古剑来说,古剑的环境某些方面最的确实是非常的好,很精细。但是人物那张脸却跟精美的环境格格不入。古剑的人脸最大的进步在于,嘴巴会动,但仅仅是动。比起国外大作的人脸,眼珠会转,口型逼真,脸上皱纹胡子什么的,国产的人脸还差的太远太远。这也是国产游戏急需改进的地方。
在精细的环境中,看见一张张呆滞的小白脸,非常的不协调。
2·游戏模式
国产单机最出众的就是RPG,别无其他。而且大多都还是回合制的RPG。游戏模式单一,玩法单一,到处都是五行五行五行。如果你要问我玩仙剑,古剑什么的原因,只为一个剧情,别无其他,可玩性太差,通关一遍基本不会再玩。


最后,来说说国产游戏为什么这么差。
首先,技术落后。
其次,人手不足。我们就举两个游戏就知道人手差距有多大了。古剑,制作人员表在游戏开始后不久就会出现,短短的时间,就出现了几个人的名字。然后看看刺客信条:启示录,通关时候的制作人员名单······长达几分钟,几百上千人。
最后,态度。一句话,国产大多游戏商都是以骗钱为主,尤其是网游厂商。是骗钱,不是赚钱。经常拿出各种BUG横飞的游戏出来。网游厂商经常拿出一个粗糙的内测版就开始道具收费,然后关服走人。


不过,目前有一款国产游戏确实很值得大家期待——风卷残云!从游戏的宣传动画是实际演示来看,有望成为第一款国产的世界级大作。




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