中级玩家
 
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本帖最后由 yhalbert 于 2012-2-14 10:29 编辑
基本上来说,弓箭就骷髅和永恒精灵2选。骷髅比较讨厌的地方在于耗费过多的通用点。而且需要拿珍贵的大系点去解锁急速。骷髅比永恒精灵优越的地方仅仅在于前期成长迅速(骷髅10力敏海量护盾)
后期我想还是精灵吃香。毕竟弓箭职业点不太够。而且就算是解锁的急速也不如暗夜天生的加速来的多。何况暗夜天生加速就1通用点,实在是太超值。
进入无尽地下城之前,我去切了那个70级别的石头人。石头人从头到尾无动作。(48敏的紫弓,不过在通关之前42级别去切石头人发现对方物理抗性过高打不动,高塔弄到一些穿透终于可以射死石头人)
先附上我的加点。
种族天赋1115
弓系列全满+1点大系点加强
箭术训练5515+1点大系点加强
强化箭系2455
战地控制1110
战斗经验1135
战斗训练552000
岩石炼金1500 护送解锁
自然和谐1540 主线沙虫获得后解锁
诅咒光环5500
自然和谐技能2是必须学满的,效果是收到火属性伤害时增加41%整体速度。这个是可以和精灵的本身加速叠加的。到了后期弓箭起手就是200的整体速度。
照明箭使用技巧,我强烈建议其他弓射只加1级,而不是3以上作为控制技能。用于射自己触发自然和谐技能2,也就是41整体速度。
速射使用技巧,1是必须点的,射自己的时候记得切速射,一来是减少伤害,2来是减少这回合的使用。其次是速射那些贫血但是巨量白骨装甲的单位。
精灵遇敌起手种族加速,切速射给自己上照明弹,然后切瞄准攻击(如果是boss直接上减速箭)
强化箭中技能2是4就特效满的,不需要满5。
关于攻击技能,除开环射是可以伤到自己的aoe,其他比如双射,箭雨等只要目标对象不是自己,是不会射到自己的,且这2技能均是从我方射出弓箭指向对手,因此,比如地道里一条直线上,我方和敌人a和b在一条直线上,双射本该射向b的弓箭会被a背黑锅背下,valut房间开门口,喇叭口均是如此。因此在特定情况下,站在房间门口的boss极可能被箭雨秒杀(一个人吃10来根箭矢能不死吗?),环射,其实我觉得应该翻译成抛射更加合适,联系实际中抛射的概念,要是自己在范围内自然也会中。
关于耐力回复,基本不加意志,耐力是够的,即使耐力回复就点1点,就是中期辛苦点,休息的时候需要等蛮久的,(屏障诅咒还一直打断休息,0.8回复需要回半天啊),无尽怒火建议满5点是杀一个敌人回9耐力,boss处依靠宁神射回复,大量敌人就依靠无尽怒火了。当然,实际上其实如果能拿一把好弓,一身穿透装,耐力回复不怎么堆也可。毕竟一轮技能下去boss基本上都死了。小怪就是平射都能射死。。。
剧情模式下,完全成型的精灵射(40级以后了),剧情模式下boss基本均可满血(护盾也许会破,部分慢速法师类型boss可能会连出手机会都没有就被秒杀)秒杀。
关于附魔,虽然只能说附魔一个胸甲,但是后期即使是5全属性,或者10全抗,10全攻,60冰冻震慑抗我认为也够值了,况且还有一个bt的5全属性12物理强度感知一堆怪物+50%治疗的超jp宝石呢(哭了,想着打到jp胸甲再f的,那宝石带着是负面效果的就放家里了,结果进无尽的时候忘记拿了,哭啊哭啊)。
当然,不是说成型的精灵射就无敌了,碰上强化闪避加暴的盗贼,子弹时间加暴的盗贼类职业boss,以及时空转换加暴的时空类boss,以及完全不吃异常的高速boss,还是乖乖的s/l吧。
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