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[讨论] 大家把对BIA的一些缺点说出来吧,英文好的同学帮忙发到官方论坛。

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发表于 2012-2-14 12:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kingok123 于 2012-2-14 12:31 编辑

大家一起来把一些建议和意见提到这贴,如果有英文好的同学帮忙把这些意见传到官方论坛,让这游戏更有意思吧。
下面是个人意见。
1.佣兵雇佣的时候不止要支付一笔钱,更要每天支付工资,和铁2一样。
2.增加库存管理,没有库存管理实在不方便。
3.增加难度选择
4.增加网上商店出售选项,可以让玩家自行选择网上出售商品的质量。或者说网上商品出售的物品是有数量限制的。
5.感觉佣兵的体力槽可有可无,没多大意义。潜行作战的时候要经常迂回,还要不时恢复体力。不妨去掉或者降低消耗度。
6.有些佣兵的头像其实就是山寨,能不能多制作几个头像出来。。。另外游戏中比如小孩之类的NPC能否也配上语音呢。。
7.还乡团的进攻路线太单一,民兵可有可无。。
8.还乡团进攻时,可让玩家选择是否观看还乡团与民兵之间的战斗。
9.机场增设属玩家自己的物品库,不用再跑去仓库。直接可以在菜单界面打开。而且有分类,比如武器、附件等。方便玩家进行物品整理。
10.增设民兵控制界面,可在这界面中直接给民兵枪支。跑来跑去送枪支虽然现实,但实在够累。
11.发现控制佣兵动作时,佣兵会发出诸如“明白”等的语音,但是左边的人物头像嘴并没有动。让“嘴”动起来吧。。
12.增加诸如铁2中的“BUG枪”,也就是*号枪。这类枪支本身会附带自己的一些配件。
13.相信很多人都希望增加的,就是增加更多的枪支及装备的附件。
14.大地图行走的时候会随机遭遇一些突发事件。比如实时演算出一个随机地图,有驻点有敌兵,玩家可自行选择战斗或忽略。
15.玩家的等级好像只能到10级,能加的点数实在有限。能否增加一个成就点数,比如杀人数到达一定程度再给予佣兵一定数量的点数。
16.让晚上更黑暗些吧。。。这作的白天和黑夜似乎没多大区别。

暂时就想到这么多了,希望大家踊跃补充,以后再想到就再来编辑。
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