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[MOD] [自制猎奇向第五弹]星界传送/决斗,3/16更新0.9fix版,欢迎测试

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发表于 2012-2-17 23:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jay0246 于 2012-3-16 09:30 编辑

  经过若干时间的研究,终于略微实现了四代MIDAS魔法中我最喜欢的两个:迈达斯星界格斗/传送
  介绍:
      在异次元自行开辟了一块地皮,上头搭了点点简易的装饰,算是可以当做半个家用吧,取了个略装B的名字叫做星界位面
      添加了两个新的魔法:
         astral teleport可以将主角传送至星界位面,在星界位面中再次使用则可以将主角传送回原来传送进星界位面的地点
         astral combat是一个接触法术,将接触到的一个目标传送至星界位面,至于进去能做什么,你可以理解成引狼入室之类的,异次元密室神马的,你懂得。。。要回到原来的地方,记得再次对被传送的目标再次使用此法术,现在你同时可以对无限数量的目标使用此法术了,但是注意数量过多消耗蛮多资源(脚本还需要优化)
     使用方法:打上ESP后进入游戏等待一段时间,应该会自动加1本各对应的法术书,如果没有的话打help "astral" 0,召唤箱子法术可以打help "summon chest" 0自行查询添加
     版本更新说明:
        未来希望实现:
          一个boethia祭坛,用于捆绑play目标
          支持多个目标同时传送(已经在0.9版实现)
          有人能帮忙装饰一下这么块地
      v0.9fix
      修正了箱子召唤出来无法自动消失的问题,现在应该可以正确返回了,事实上有一个法术叫做unsummon ,使用它也可以让箱子返回
      v0.9:
       优化了箱子法术的脚本,修正了一些问题
       将星界格斗法术目标数量扩充至无限,已经可以准确工作了
      v0.85:简单的研究了一下boethia那个献祭柱子的可行性,似乎有一定难度,想了一个简单一点的方法,制作了一个控制npc的法术,可以控制任意NPC触发那个柱子
      v0.8:
        简单的做了武器架和书架,现在应该有一个能用了
        略微修正了物品的摆放位置
        掉出星界平台将使目标被传送回现实中原来传送进来的地方
        修正了使用过第四弹的人无法按照脚本获得法术书的问题
     注意事项必读:
     1.此版本兼容第四弹的召唤箱子法术http://bbs.3dmgame.com/thread-2863524-1-1.html,也附带了一个summonchest的法术,但是为了避免直接覆盖导致之前使用此MOD的人放在箱子里的东西找不回来所以改了一下名字,得到新的召唤箱子法术后可以将旧箱子的东西移到新箱子中,然后再把旧的esp去掉,我建议大家可以使用此版本的summonchest法术,可以省下一个ESP,同时其实新版本的箱子本体就在星界位面,如果你在星界位面使用此ESP带的召唤箱子法术你就明白了。
    2.astral combat现在支持无限数量的目标了,在外面对目标使用传送进去,在里面使用则传送出来
    3.星界位面是开放非封闭的,意味着你可能会在它的边缘“掉下去”,或者你将某些NPC推了出去,这是不必慌张,你或者其他目标会自动被传送出星界位面,回到原来传送进来的地方。
    5.不要对龙还有尸体使用,没有效果
    6.装了enb发现星界未免偏暗(其实是我懒得设置光源了),建议在星界未位面时shift+f12关掉enb,回头会添加光源


星界格斗:测试NPC扫地路人一号

扫地路人一号和主角被传送到了星界位面,睡会觉打会铁什么的还是可以的

这位就是刚才应邀而来的路人一号,再对他使用一次刚才的法术,会被传回原来的地方




在星界位面也可以把这个箱子从旁边召唤过来




时间结束箱子会回到原来摆放的地方
星界传送法术v0.9fix.rar (68.44 KB, 下载次数: 263)

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