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[原创] 《心灵杀手》刚开机360,肉眼观测和PC版没不同,就容积光粒子密度比360版本大,揭露阴谋

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发表于 2012-2-19 20:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《心灵杀手》刚开机360,肉眼观测和PC版没不同,就容积光粒子密度比360版本大,揭***谋

PC版本将SSAO质量开到最高,和360版本的SSAO质量是完全一样的

手电光照和阴影的质量PC版本和360版本是完全一样的

游戏贴图材质精度和360版本完全一样的 可以说就是360版的材质 没有任何区别 我用2台显示器 PC版本也开得720P 对比分辨出来

差别就是体积光上面 开发商在这个上面作了手脚 游戏中路灯的体积光 那就是粒子容积光 就算是PC版本把体积光开“低” 其构成容积光的粒子密度至少比360版本大十倍以上 也就是说

心灵杀手本来 8600GT本可以能全最高玩 开发商增加容积光的粒子密度 成倍提升配置需求 毫不费力的玩了一个阴谋 让你必须560ti级别才能全高流畅

我想不只 这个游戏 我想90%的移植游戏都是玩得这个阴谋

没办法 谁叫我们喜欢用pc玩游戏呢 360我都懒得开机 还是电脑上玩游戏舒坦 自由 惬意
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