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[原创] 民兵增多-敌守军强化-武器增强mod

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发表于 2012-2-20 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先感谢wobushieric发的帖子(http://bbs.3dmgame.com/thread-2860952-1-1.html
本人在上述基础上进行了修改和调整,解压后的两个文件,拷入X:\Kalypso\Jagged Alliance - Back in Action\bin_win32\configs\下
————————————————————————————————————————————————————————————
-武器mod(weapons.txt)适用于R@S MODV10
R@S MODV10版的武器基础上,全面提高了武器的伤害值,并特别增加了霰弹枪的伤害值。
突击步枪、狙击枪对于不穿护甲的敌人基本都是一枪毙命,即使是穿了高级护甲,连发一梭子基本也解决了(敌人对玩家的攻击也是如此!)
霰弹枪近距离基本是一枪解决,冲锋枪近距离一梭子基本也能解决大部分人,手枪比较弱,但近距离挨一枪也去掉大半条命了。
个人觉得这样比较符合真实情况,毕竟真实战争中还没有能真正防护步枪子弹的护甲。

-民兵增多、敌军强化(main_locations.txt)适用于普通的1.06版
针对目前几个强化敌军数量的mod,都存在清光敌人回到大地图后,会再次出现接敌警告,然后被一群敌人突然冲出来轮奸的惨况,我虽然没敢把敌军数量修改得太BT,但敌守军的数量和质量肯定比原版是大为提高,对于不修改金钱的玩家来说,已经足够激烈战斗一番了!
民兵的数量增加了,在100%支持率的地区,基本上都有30~40个民兵守护,至于他们的武器。。。。。。。。。自己一个个去配吧。。。。。。
目前测试了几个地区,还未出现回大地图突然接敌的bug。
mods.rar (8.87 KB, 下载次数: 122)
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