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[踢飞版主……] Oblivion Stutter Remover(OSR)的默认关闭功能bReplaceHeap如果打开可能会造成CTD.

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发表于 2012-2-22 01:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 alex30001 于 2012-2-22 09:24 编辑

如果你用过osr或者我的整合包,请打开Oblivion\Data\OBSE\plugins\sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini

找到bReplaceHeap = 0

这是默认值,如果为1,请改回0.这项功能有提高内存占用等功效,但不稳定,可能在部分计算机环境下下会造成某些MOD出现特定场合CTD.

涉及我发布过的整合包主要是噼噼噼应用包1.2-1.3版.湮灭硬盘便携包 1.0.(不在3dm)

OSR原址:


噼噼噼应用包已更新1.4+:


湮灭硬盘便携包已补修正文字:


另外说一下,另一个常用的obsedll----weOCPS.dll,对fps的影响可不小.我这里的表现是至少掉七八帧,但它还是有点用的,大ctd解决不了小ctd还有点用.我的包也集成了,不喜欢的可以删了.就是这样.

Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention System即weOCPS.dll的地址: http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=22282

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