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[心得] 2012旅法师对决黑色吸血鬼刺激卡牌组

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发表于 2012-2-23 09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 we1zha0 于 2012-2-25 01:56 编辑

最近做了一组主黑色吸血鬼系的牌组,跟朋友们分享下,感觉打魔王模式还凑活

基本卡牌42张+18张地牌
血侯之刃 4
暗夜吸血鬼 3
受虐灵魂 3
鲜血术士 3
暗夜之子 3
炽寒剑 2
灵魂之墙 3
祝亡士 0
身灵剑 0
夜空细语 1
战宁剑 2
丰馑剑 2
寇基雷的审讯 1
颅击槌 0
受逐吸血鬼 0
黑莲花 2
蛊惑吸血鬼 3
天冥剑 0
极恶巫妖 1
夜盗吸血鬼 3
战墓食尸鬼 3
魔鬼导师 3
以下为20锁定卡牌############
地底幻梦 3
蛊惑吸血鬼 1
颅击槌 3
细语丝篷 2
暗夜之子 1
无尽亡者行列 2
天冥剑 0
庄园吸血鬼 4
身灵剑 0
辛格氏吸血鬼 2
暗夜吸血鬼 1
黑莲花 1
主要卡牌
暗夜之子
费用:1B(2)
种类:生物-吸血鬼
攻/防:2/1
效果:
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

蛊惑吸血鬼
费用:1BB(3)
种类:生物-吸血鬼
攻/防:2/2
效果:
由你操控的其他吸血鬼生物得+1/+1。
横置五个由你操控、且未横置的吸血鬼:获得目标生物的操控权。它额外具有吸血鬼此类别。

暗夜吸血鬼
费用:1BBB(4)
种类:生物-吸血鬼
攻/防:3/3
效果:
你以展示牌库顶牌的方式进行对战。
只要你的牌库顶牌是黑色,暗夜吸血鬼与其他由你操控的吸血鬼生物便得+2/+1并具有飞行异能。

辛格氏吸血鬼
费用:3BB(5)
种类:生物-吸血鬼
攻/防:4/4
效果:
飞行
每当任一生物置入坟墓场时,若辛格氏吸血鬼于本回合中曾对此生物造成伤害,则在辛格氏吸血鬼上放置一个+1/+1指示物。

夜盗吸血鬼
费用:1BB(3)
种类:生物-祭师吸血鬼
攻/防:2/3
效果:
飞行
死触(受到此生物之伤害的生物会被消灭。你可以将此生物之战斗伤害在阻挡它或被它阻挡的任何生物之间分配。)

鲜血术士
费用:2BB(4)
种类:生物-祭师吸血鬼
攻/防:3/3
效果:
飞行
每当由对手操控的一个生物从战场进入坟墓场时,你可以获得3点生命。
每当一位对手弃一张牌时,你可以获得3点生命。
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

战墓食尸鬼
费用:B(1)
种类:生物-灵俑
攻/防:2/2
效果:
战墓食尸鬼须横置进战场。


受虐灵魂
费用:B(1)
种类:生物-精怪
攻/防:1/1
效果:
受虐灵魂不能进行阻挡,也不能被阻挡。

魔鬼导师
费用:1B(2)
种类:法术
效果:
从你的牌库中搜寻一张牌并置于你手上。然后将你的牌库洗牌。

灵魂之墙
费用:1B(2)
种类:生物-墙
攻/防:0/4
效果:
守军(此生物不能攻击)
当灵魂之墙受到战斗伤害时,它对目标对手造成等量的伤害。

地底幻梦
费用:BBB(3)
种类:结界
效果:
每当对手抓一张牌时,地底幻梦对他造成1点伤害。

血侯之刃
费用:1(1)
种类:神器-武具
效果:
每当一个生物从战场进入坟墓场时,在佩带此武具的生物上放置一个+1/+1指示物。 如果佩带此武具的生物是吸血鬼,则改为在其上放置两个+1/+1指示物。
佩带 {1}


Data_DLC_120222.wad (10.05 KB, 下载次数: 220)



经过测试和修正,我又做了2个分别适合单挑,和魔王模式的群殴

单挑的

直刺咽喉 0
炽寒剑 2
暗夜吸血鬼 3
战墓食尸鬼 3
灵魂之墙 3
黑莲花 2
暗夜之子 3
战宁剑 2
夜盗吸血鬼 3
夜空细语 0
寇基雷的审讯 0
鲜血术士 3
蛊惑吸血鬼 3
魔鬼导师 3
极恶巫妖 0
暗夜猎物 1
手术摘除 0
受虐灵魂 3
丰馑剑 2
血侯之刃 4
############
暗夜吸血鬼 0
暗夜猎物 2
庄园吸血鬼 3
血脉维系者 3
颅击槌 2
直刺咽喉 2
黑莲花 0
细语丝篷 2
暗夜之子 0
无尽亡者行列 0
地底幻梦 3
辛格氏吸血鬼 2
蛊惑吸血鬼 1

Data_DLC_120223.wad (10.01 KB, 下载次数: 184)

适合魔王模式群殴的
受诅咒的米丽 2
鲜血术士 3
夜盗吸血鬼 3
蛊惑吸血鬼 3
炽寒剑 2
暗夜吸血鬼 3
血侯之刃 4
丰馑剑 2
受虐灵魂 3
黑莲花 2
战宁剑 2
战墓食尸鬼 3
灵魂之墙 3
灾祸化身 0
暗夜猎物 1
魔鬼导师 3
暗夜之子 3
############
地底幻梦 3
辛格氏吸血鬼 2
颅击槌 2
暗夜猎物 2
蛊惑吸血鬼 1
灾祸化身 2
庄园吸血鬼 3
细语丝篷 2
墓地泰坦 2
血脉维系者 3
直刺咽喉 2


增加了黑色大哥牌


Data_DLC_120224.wad (10.1 KB, 下载次数: 210)


这一套卡牌打魔王很顺,基本上都是一把过,不过注意不要满90闯关,把牌数调到75-80,是比较合理和给力的,减少无谓的地牌


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