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[原创] 黑暗2 战斗技能评测——不谈剧情只谈战斗!

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发表于 2012-2-23 21:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiaoguo2009 于 2012-2-23 21:20 编辑

          游戏总体来说素质不错,虽然单级剧情较短,但是不失为一部佳作!不过战斗部分还是有些问题的。

   首先说说主角自身的技能成长(仅限剧情模式主角)。感觉除了那个释放黑洞和双枪透视+自动锁定以外,到后期其它技能比较鸡肋。说是杀敌玩法多样,个人看来也就是在前期,准确的说是在中低等难度模式下。。。的前期(汗,说的好别扭),到中后期想要上去触手行刑,或是各种左右互搏,都有些尴尬。原因是,在对方的探照灯、闪光弹,加上瞬移等其它高等兵种充斥的场景里(还有该场景下无法破坏的灯),根本不可能上去和对方肉搏,除非顶着无敌!说道行刑技能1、2、3、4(PC键盘默认),要说哪个技能最好用,怕是没有。加血行刑技能基本不需要,因为满地都是心脏;增加子弹数量也不需要,因为满地都是各种枪械;恶魔护盾也没啥用,先不说场景中有着各种可当护盾的道具(譬如车门、门板),关键是护盾一直用左边触手拿着(嗯,应该是叼着吧),如果使用左触手,护盾就得扔,除非不用。。。这可能吗。要说像样点的也只有那个加速冷却技能了,用完那两个冷却技能后,杂兵基本被清完,即使还有不断涌现的杂兵,总不能顶着炮火和探照灯,去敌人堆中拼死拼活就为了那一点的冷却时间吧,如果可以瞬间冷却倒是可以考虑。
   再说那个可以收起来拍下去的技能,这让PC版情何以堪,按下鼠标中建再配合鼠标上下移动,这视角就基本上乱七八糟了!扔东西削人的技能视角效果不错,但是基本都用在特定场景下了,别的时候,找个东西扔,不如直接崩掉算了。主角的技能除了那个黑洞比较猛以外,其它的技能都不咋地,结果就是黑洞出现的几率往往总是没剩啥杂兵了,它就出现了!
   最后说说枪械技能,大多数都是增加子弹数量和威力的被动技能,游戏中还是双枪比较猛,发动那个虫咬技能配合透视+自动锁定技能,连最后那个那光明神器的boss也撑不住两个来回,这个确实比较强劲,但是只能单手拿的枪,实用度就很低了。
     

真的希望可以使用其他角色通关,男主角的技能确实有些愧对“主角”这个称号,要不就是有些设定的有些偏差,既然强调恶魔触手的使用,就应该配合恶魔触手做出调整,让触手的使用率比枪械要高,当然你也可以一直用触手,不用枪械,但是这有点太钻牛角尖了,如果可以让触手的技能威力大于枪械,不就好很多么,比如做出一些枪械配合触手的各种连技技能啊,增强恶魔触手高级技能的威力啊,或者给触手配成可以远程攻击啊,以及增加触手的技能与不同兵种的相克技能啊,之类的,说的差不多了,其实就是希望游戏可以做的更好!
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