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[火星] 我发现真正让游戏卡的不是战斗人数,而是尸体堆积度。。。

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发表于 2012-2-26 11:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用了DARTHMOD,人数为1.5倍,所有设置都开得最高,所有特效都打到最高

平时人多倒是不卡,双方挤到一块扭打也不卡,但是打了一会儿后就开始有点卡起来了,特别是守城的时候,人死成一堆的时候,帧数就急剧下降,即使人死光了,画面经过死人堆的时候帧数也是很低的,把画面移动别的地方就不卡了

话说这尸体有必要做得那么细致吗,那血迹,那反光。。。而且尸体基本是叠在一起,不卡就怪了。。。(就像以前玩中2,万人大战一点不卡,但几队兵全叠加在一起就会卡应该是一个道理吧)
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