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发表于 2012-2-26 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,这个游戏有没属性界面?比如:DSP是多少?暴击几率是多少?暴击伤害是多少?伤害是多少?
如何查看?

2,这个游戏可以双持吗?
话说手拿2把大爹,才是潇洒无敌啊。

3,如何把360的震动调小点?
每次发现隐藏物品,尼玛啊,直接把我震动到高超。。。

4,战士的终极武器是什么?
个人觉得,猥琐的匕首+无耻的盾牌+风骚滚床单=无敌
森森觉得需要增加难度,不光是增加NPC的血量,比如NPC也要懂得“当身”.也会利用"硬直"时间,关键是牛B的BOSS必须要有牛B的大招。
最后,个人表示,真心喜欢这个游戏,期待DLC,MOD。

同时,个人觉得上古画风是写实的,显得比惩罚“高级”。并不能说惩罚画面差。

战斗系统嘛,好比KOF和VR战士,一个是爽快连击,一个是模拟真实,实在不能说哪个好,哪个不好。

开放程度(自由度)的话,上古的确高于惩罚。不仅仅指在地图上可以爬山越岭。

最后,个人觉得,惩罚和微软的神鬼寓言1实在太像了,画风,动作捕捉。不知道有没同学有同感。



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