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[原创] 【3DM首发/快传】《暗黑破坏神3(Diablo 3)》最新Patch 13 BETA客户端 (绿色版)【版本v.0.7.0.8610】[7.6G] 求加亮!!

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发表于 2012-2-26 22:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fenghua231 于 2012-3-19 01:51 编辑




【3DM首发/快传】《暗黑破坏神3(Diablo 3)》最新Patch 13 BETA客户端 (绿色版)【版本v.0.7.0.8610】[7.6G]
【非破解,破解需要自行下载测试机下边有地址】

为了方便朋友们下载,直接发Patch13吧!省得还要下载更新啥的麻烦!

有测试账号的可以直玩

《暗黑破壞神3》是著名動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神2》的續作,遊戲故事發生於《暗黑破壞神2》的20年之後一個黑暗的魔幻世界:神聖之殿。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。

遊戲故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裡的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。玩家可以扮演五種職業中的一種,在探索Sanctuary 新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。
20年前,惡魔的領主們——暗黑破壞神,孟菲斯托和巴爾入侵了庇護所的世界,發動了一場邪惡的暴亂,妄圖迫使人類的靈魂為它們邪惡的目服務。對於那些當年和惡魔直接面對面作戰的人們來說,那場戰鬥的記憶一直歷歷在目。當迪卡凱恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的廢墟去尋找那些新近甦醒的惡魔的線索時,一團火紅的,象徵著厄運徵兆的物體從天空掉落到地面,而那塊地方,正是暗黑破壞神曾經進入到這個世界的入口。

《暗黑破壞神3》像前作一樣是一款動作角色扮演遊戲。雖然《暗黑破壞神3》會保留很多原版的遊戲特點,但它著重在合作和小組配合上。 《暗黑破壞神3》的專有引擎將使用Havok物理引擎來顯示,玩家可損壞遊戲環境。開發小組計劃支持多種不同的系統組合,而且不要求Windows VistaDirectX 10。暴雪娛樂準備同時間出版Microsoft WindowsMac OS X版本,不准備支持遊戲機平台。
多人遊戲將使用暴雪自有的Battle.net服務,許​​多為《星際爭霸2》而開發的新功能將同時間應用於《暗黑破壞神3》。玩家可以隨時參加和退出合夥遊戲。在前作裡,每個角色的性別是預定的。在《暗黑破壞神3》裡,玩家在建立人物時可以隨意選擇一個角色的男性和女性。
新的任務系統與隨機佈局發生器配合給遊戲帶來充分的重玩價值。隨機遭遇系統將更加的鞏固其重玩價值。總的來說,遊戲世界將包含隨機佈局與靜態佈局綜合特點。敵人將利用三維環境來決定其戰術,比如敵人可以從深處攀牆來攻擊玩家。
《暗黑破壞神3》採用定制的三維圖像引擎,通過細膩的細節處理和生動的特效來表現Sanctuary 華麗的室內外場景。經物理強化過的遊戲環境將兼具互動性和可被破壞性,其設置的大量陷阱和障礙使玩家和怪物面臨更多的危險因素。以上因素加上新的任務系統和隨機事件系統,會被整合到遊戲的隨機關卡生成器中,從而賦予《暗黑破壞神3》遊戲動態性和可重玩性的完美結合。而遊戲的合作模式和對抗模式,都將在暴雪娛樂旗下著名的在線遊戲服務平台Battle.net的升級版本中得以實現。

遊戲亮點
五種強大的職業可供選擇,包括野蠻人、巫醫、法師、武僧和惡魔獵手
全新3D圖像引擎將帶來無與倫比的視覺效果,Havok物理引擎技術
Sanctuary世界變幻莫測的室內外場景
極具互動性的遊戲環境,危險的陷阱與障礙,可被破壞的元素
隨機產生的事件與場景,帶來無止境的動態遊戲體驗
種類繁多的具有獨特攻擊方式和習性的惡魔與怪物
全新任務系統加上角色定制選項,帶來終極動作RPG體驗


可通過Battle.net進行多人聯網合作或對戰

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5月15日正式发售的官方正式繁体中文/英文 正式版客户端下载

官方繁体中文正式版客户端:
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官方英文正式版客户端:
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需要的破解的朋友情跳这里看流程  http://bbs.3dmgame.com/thread-2828107-1-1.html   感谢gameboy6325



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Diablo III Beta Patch 13 – v.0.7.0.8610
玩家和技能树有一系列显著的改动,以及金币和现金拍卖行系统。要了解更多关于这些改动的内容,请阅读Jay Wilson撰写的技能和符文石变化的博文(>>查看详情),以及关于Beta拍卖行重要变动的论坛公告。
综合
- 所有的角色都将清除。请注意这次清除会影响到金币,成就,物品,追随者和工匠。
- 智力不再影响从血球中获得额外治疗量,而改为会增加0.1点抗性。
- 当双持武器时,部分技能会以你主手武器伤害进行判定。
- 例如,旋风打击即便在你双持时,也会以主手武器伤害作为判定。
- 加入了一项可以永久显示高级技能说明条的游戏选项。
  拍卖行
- 金币拍卖行再次上线测试。
- 拍卖行的上架费被移除。
- 现金拍卖行的拍卖交易费提升至1.25元测试币。
- 现金拍卖行的最低拍卖价格提升至1.50元测试币。
- 玩家只能在拍卖行里同时挂单出售10件商品。
- 加入为玩家显示拍卖行商品和自身装备对比的说明条。
  战网
- 加入公开聊天频道供测试
- 跨游戏社交功能加入!你现在可以和玩魔兽世界测试服或者星际争霸2测试服的实名好友们进行聊天了,并看到他们的游戏状态和当前状态广播。
  技能
- 所有职业的主动和被动技能解锁等级进行了调整
- 技能符文现加入测试
- 第一个技能符文会在角色等级6时解锁,玩家会在升级过程中解锁额外的符文石。
- 玩家在60级之后将会获得所有技能的5种符文石效果。
- 玩家技能进行了分类,每个类别里都在技能UI上有一个特殊的鼠标按键或动作条键位。
- 以下类别是所有职业共有:
  主要攻击手段:
  - “主要攻击手段”适用于那些生成能源和频繁使用的技能。
  - 默认设定,鼠标的第一个键是主攻击手段。
  次要攻击手段:
  - “次要攻击手段”适用于那些受资源消耗和冷却影响的更强大的技能。
  - 默认设定,鼠标的第二个键是次要攻击手段。
  防御手段:
  - “防御手段”适用于那些用于逃命和控制战斗节奏的技能
  - 默认设定,动作条的第一个快捷键是防御手段。
- 每个职业都有三个独有的分类。默认设定,这三个类型对应技能动作条的第二,第三和第四个键位。
  任意模式:提供给那些希望探索角色方案,但目前分类无法满足他们需要的玩家们提供“任意模式”。当激活时,任意模式下允许玩家将被允许自由地任何技能放置于任何技能槽位上。
  - 激活任意模式,只需要点击游戏选项菜单里的设定框即可。
- 更换技能冷却时间由30秒变成15秒。
职业变动
主动技能
  武器伤害由145%提升至150%。
  武器伤害由115%提升至120%。
  武器伤害由100%提升至110%。
  基础技能不再造成武器伤害。
  眩晕时间由3秒提升至4秒。
- 先祖之锤
  武器伤害由180%提升至200%。
- 腾跃攻击
  武器伤害由100%提升至125%。
- 威吓呐喊
  伤害减少效果由50%降低至25%。
被动技能
- 武器大师
  剑/匕首:伤害奖励由10%提升至15%。
  钝器/斧:暴击奖励由5%提升至10%。
  长柄武器/长矛:没有变化。
  蛮力武器:每击的怒气生成值由1提升至3。
主动技能
- 流星索
  对主目标造成的武器伤害由100%提升至130%。
  对范围内其他目标造成的武器伤害由75%提升至110%。
- 铁蒺藜
  减速效果由65%减少至60%。
- 飞轮
  武器伤害由135%提升至150%。
- 纠缠之击
  憎恨生成值由4减少至3。
- 闪避射击
  武器伤害由115%提升至125%。
  施展后翻时的路线进行了改进。
- 夺命箭
  武器伤害由85%提升至115%。
- 穿刺
  武器伤害由275%减少至250%。
- 影轮翻
  路线进行了改进。
被动技能
- 稳固瞄准
  附近10码内没有敌人时的伤害奖励由10%提升至20%。
- 复仇
  最大憎恨值奖励由50减少至25。
  当被血球治疗时,获得憎恨值由10提升至20,获得戒律值由1提升至2。
主动技能
- 天堂之息
  内力消耗由50减少至25。
  治疗量增加。
  现在有15秒冷却时间。
- 旋风击
  武器伤害由160%减少至80%。
  路线进行了改进。
- 爆裂掌
  流血效果由武器伤害的65%减少至60%。
- 扫堂腿
  武器伤害由225%减少至200%。
- 闪避真言
  闪避率由25%减少至15%。
  激活前3秒时获得的额外闪避率奖励,由25%减少至15%。
被动技能
- 守护之道
  双持武器时,闪避率提升由10%增加值15%。
  当使用双手武器时,内里生成奖励由20%提升至25%。
- 消解
  使敌人攻击力降低的效果由30%减少至25%。
综合
- 巫医的法力得到了一个调整。
主动技能
- 僵尸蜘蛛
  每只蜘蛛每击伤害由武器伤害的38%减少至25%。
- 火焰炸弹
  武器伤害由155%减少至100%。
- 死亡之握
  减速效果由50%增加至60%。
- 鬼影重重
  鬼影重重的持续时间不再受等刻度影响。
  现在在15秒内造成350%的武器伤害。
- 妖术
  变形的敌人受到的额外伤害由20%减少至12%。
- 蟾蜍灾乱
  每只蟾蜍造成的武器伤害由150%减少至130%。
- 召唤僵尸犬
  每只僵尸犬造成的伤害由每击15%减少至9%。
被动技能
- 灵魂协调
  每秒回复法力值由最大法力值的2%减少至1%。
综合
- 奥术能量再生由每秒12.5减少至10。
主动技能
- 奥术之球
  武器伤害由225%增加至250%。
- 钻石皮肤
  最大吸收值减少。
- 冰霜新星
  不再造成武器伤害。
- 冰霜射线
  武器伤害由155%提升至200%。
  移动速度减慢由40%减少至30%。
  攻击速度减慢由30%减少至20%。
  攻击和移动速度减慢的持续时间由5秒减少至3秒。
- 冲击脉冲
  武器伤害由90%增加至105%。
- 动力波
  武器伤害由250%减少至220%。
  移动速度减慢效果由50%提升至60%。
被动技能
- 玻璃大炮
  伤害奖励由20%减少至15%。
锻造
- 铁匠升级费用减少50%。
- 铁匠锻造的费用和材料获得了一个调整。
- 以下属性在锻造时有机会显示两次:
- 最小伤害
- 最大伤害
- 所有元素属性伤害
追随者
技能
- 治疗
  治疗量增加
- 忠诚
  每秒生命值回复量提升
物品
综合
- 内力生成类属性的被动内力生成量提升。
- 箭袋现在可以增加伤害。
- 新的物品修饰词加入!
  击中时可能造成:
  恐惧
  眩晕
  冻结
  麻痹
  寒冷
  致盲
  减速
  击退
商人
- 商人在游戏里出售的装备变化会更加频繁,并拥有更多物品属性修饰变化。
- 白色装备出现在商人处的概率由30%减少至10%。
- 商人出售的装备价格降低。
怪物
- 怪物的伤害和生命值都作出了调整。
- 提升了怪物掉落的金币数量
BUG修复
完整的游戏和服务BUG文档,请访问Beta Bug反馈区的已知问题置顶帖。
- 成就系统现在应该在完成之后提供正确的奖励了。
- 账号被锁定的错误信息(ERROR_395002)已被解锁。
- 玩家现在应该可以使用战网测试币购买金币了。

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