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[心得] 高等级后战系职业心得,经竞技场测试。

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发表于 2012-3-2 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lazywindream 于 2012-3-2 17:07 编辑

我是全职业除了三系都加的都玩过一遍,而且是在40级之后才到的竞技场,每次洗职业都到竞技场里面打一遍测试。对于战系的有一些经验可以分享。

1.竞技场测试情况
竞技场里两关比较适合测试,一是最后一关既有小怪又有巨魔,二是blood and steel 2 不能使用主动技能,怪物都有物理抗性,可以测试纯粹物理输出的能力(法系就不行了)。
实战中,同等装备下剑圣伤害完胜纯战,战法放AOE清场很快,但是面对有抗性的打怪绝对输出能力比较弱,而且打怪比较单调无脑。
在血铁场的测试中把纯贼引入对比。剑圣的效率超过纯贼一大截,纯贼超过纯战。而在防御能力方面,操我作比较一般,纯贼容易被打断损血;纯战由于输出太慢拖得很久也会被磨掉不少血;剑圣则借助涂毒的buff和板甲的护甲基本不会损血。

下面分享一些我的心得。

2.常识:
1.绝大部分各系技能都能靠装备超过上限+2,其中战士最高层的狂暴加攻速的技能只能到+1,武器招式最多就到3为止。
2.完成职业工会任务能够获得相应职业技能等级永久+1.有些项链、戒指、盾牌、防具也有+1的效果。通过之后在R城家里可以买到一个盗贼之戒,所有盗贼技能+2.所以加点的时候把所有技能加到差1点满就可以都达到上限。
所以在build跨系职业的时候不妨多点几个,点了一点的技能比起没点的技能高了2、3点而不是1点,没准什么时候就有用处。

3.下面说说各战系职业的特点。

大剑剑圣,在所有的职业里面物理防御-输出毫无疑问是最强的。
战系核心技能是:
战系招式-大剑专精:大剑是游戏中最好用的武器,攻击力猛,有忽视护甲的穿刺伤害,招式也比较实用。
增加对眩晕目标伤害-被攻击眩晕对方:增加眩晕目标100%的伤害,攻守兼备,威猛得很。
战斗狂暴-霸体-战吼。战吼把怪喊趴下,利用剑圣的特技大幅增加输出还能赚钱。
贼系核心技能是:
弓箭-
有了弓箭,可以远战那些灵活小鬼。不过剑圣没必要风筝,主力还是靠近战输出。
毒系-飞镖
毒系和飞镖的那点伤害没什么意义,但是前者的毒属性降低对方伤害,后者的流血属性增强自己物理伤害,增益效果非常好。飞镖的第一下还可以打断大多数敌人,非常实用。
弓步-增强暴击
弓步比战士的铁链好用一些,前摇短还能破防。
剑圣的装备建议自制增加暴击和暴击伤害的板甲,其他部件可以用增加魔抗的。实战中由于有毒系buff的帮助,敌人的输出大幅削弱,实际上防御力比纯战还高。大剑加上贼系增加暴击伤害的buff,非常威猛。

战法,最强的魔战士,在所有职业里面应是毫无争议的法师克星。由于有职业自带25%魔抗、法系buff12%/16%伤害减免,血又厚,可霸体,法系敌人根本拿你无可奈何。再加上法系召唤的小鬼吸血-打断敌人,打怪非常稳。贼系单体输出随猛,但是无霸体使法系敌人的三火球、三旋风非常讨厌。
战法有两个思路,装备不同,加点差不多。法系技能方面,主加小鬼一路,闪电一路和护盾一路,降低蓝耗加满。别的意义不大,可以把招式和三种武器专精挑一两种加满。
一是穿物理输出(暴击率、暴击伤害、物理伤害)板甲,法系主要是靠上面说的减伤和小鬼,闪电可以晕一下,冰箭前摇和冷却短,可以在连招中加入,最主要还是靠物理输出。
二是穿增强闪电法伤的板甲或布甲。开了霸体,站在怪堆里无脑放闪电风暴(闪电系最上面的魔法,是兼职法系唯一能学的高级AOE)。战法的职业效果里面有伤害转化为魔法的,而召唤小鬼又可以给你吸血,这就使战法成了永动机,死不了,招不停。这个思路最能体现战法的特点。

最后说纯战。跟上面的混合职业相比,战士多的无非是狂暴状态下增加攻速和战吼降低敌人护甲两个。而另一个顶级技能,那个AOE技能把怪拢到一堆,控场还行,伤害太低,比较费蓝。
狂暴增加攻速的效果非常实用,既能增加伤害,又能提高武器效果出发的频率。但是DPS提高了25%,效果未必比剑圣暴击伤害提高40%的buff好。
降低护甲,最高能减80%,效果也不错。不过实战中巨魔和那些巨人都有抗性,降低护甲的实际提升幅度不理想。没抗性的怪一般两刀就死了,降护甲的意义也不明显。
考虑到工会任务加成武器招式不用加满,纯战技能加满还会有一些点数剩下,我一般是加到法系的闪电球5点,减蓝耗3点。闪电球晕一下,配合战士增强对眩晕目标伤害的buff不错。
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