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[讨论] 关于锻造材料属性的问题,求锻造达人指教啊(标题一定要长,长长长长长长长,长长长长长长长!)

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发表于 2012-3-5 20:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3dmzx146 于 2012-3-5 21:48 编辑

通关之后,无聊搞装备想弄一身不修改情况下最高属性的。现在问题来了,有些部件没办法用宝石S\L刷到极致的。比如大剑的那个手把(不是第一个组件),盔甲上的里衬。手把无论如何刷不出想要的属性,哪怕最后宝石加的属性和手把上是一样的。


肯定有人会说锻造如何如何不和谐不如开修改器,但是我已经通关了,现在找点别的乐趣难道不行?


算了不弄了,我发现汉化翻译中有很多问题。比如伤害的词条有两种不同的属性:+物理伤害和+伤害%
还有把丝线弄成衬里的。
不过游戏的汉化确实麻烦,不研究的话,哪怕是翻译大师来也很难翻译清楚。因为有些属性是需要详细测试,比如+%伤害,到底是加全部伤害的%、还是加武器伤害的%,这个伤害是指攻击力、还是攻击力-目标抗性后的在加上去的。这些东西真的是只有开发者才知道,玩家只能慢慢测试。而让汉化组去做这些事情真的很难。


最后还是感谢汉化组带来的优质汉化,他们很幸苦(稍微研究一下游戏的属性关系后发现的)。
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