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[原创] 比较下《侠盗猎车4》《黑手党2》《黑道圣徒3》三款游戏

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发表于 2012-3-5 23:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 marskyd 于 2012-3-6 00:14 编辑

正文前先吐槽下11年度我最期待的大作《黑色洛城》,优化一坨屎就不去说了,游戏模式死板无聊,不看攻略没法打,看了攻略毫无趣味。枪战搏斗等动作剧情太少,自由度不够,玩久了头晕。最扯的是非剧情模式下,不能拔枪。只有同伴代驾的设计还算不错,不过话说回来也就是GTA4的出租车模式罢了。

正题:
画面:
《侠盗猎车4》,很写实的画面,充满了真实感,加上真实纽约补丁的话,玩起来简直身临其境。
《黑手党2》,如同电影一般,尤其过场CG,很有动作片的感觉。优化也做的不错,整个剧情一气呵成,与其说在玩游戏,倒不如说是在看一部电影。
《黑道圣徒3》,画面更类似SA的风格,失真比较严重,当然这整部游戏都是充满夸张和黑色幽默的。优化做的不太好,当然比LAN出色一些。
画面比较:MF2>GTA4>SR3

剧情:
《侠盗猎车4》:毫无疑问,剧情庞大,底蕴深厚,问题是剧情太庞大了点,牵扯到的人也太多了些。过份的庞大就变得拖沓,我想不是GTA的超级粉丝很少有耐心爆机的。
《黑手党2》:仍然要用到电影两个字,玩MF2就想在看一部犯罪电影,剧情简单明了,始终围绕主线,最后的结尾更是出乎意料,发人深省。
《黑道圣徒3》:剧情算是不错,主线也比较明确。最后有2个结局可供选择,还没爆机的朋友,我推荐先选择箫蒂死亡的结局,飞船大战前酒会上的祝词和最后CG时开创国度的演讲,都是对圣徒最好的注释(从最后的剧情来看,圣徒也许在几年内能够研究出空中航母,建立圣徒国度似乎也不仅仅是梦想)。缺点是人物多,而剧情短,一众小弟其实有更多的故事可以说,感觉没有深挖,另外汉化的有些问题,也一定程度上影响了对剧情的理解。
剧情比较:MF2>SR3>GTA4

自由度:
《侠盗猎车4》:沙盘游戏的代名词,自由度庞大,且绝不重复,多条线可以让玩家自由的选择先后,目前为止我见过的最自由的犯罪题材游戏。
《黑手党2》:自由度实在太糟糕了,15章故事结束强制终止游戏。虽说也是沙盘结构,但是每一幕开始都是一个新的任务下达,几乎没有实际去游览这个世界。而且也没有支线任务供你去完成(有些收集品供收集)。
《黑道圣徒3》:自由度不如GTA,但是也足够了。SR3的核心就是犯罪,带领一个帮会壮大,在这个大前提下还是相当不错的。剧情结束后,仍然有很多帮派任务供完成。收集品也有一些,不过我对这个兴趣不大。
自由度比较:GTA4>SR3>MF2

游戏性:
《侠盗猎车4》:GTA系列的游戏性还是很强的,不提主线任务,哪怕是酒吧的几个小游戏,飞镖、台球、保龄球等等,每一个拿到某水果平台上去都是可以单独卖钱的。缺点是太真实了一些,偷个车还被警察追几条街;最最不能忍受的是,撞一下警察就要被逮捕,撞私家车反而没事……实在很真实;
《黑手党2》:因为过分的注重剧情,游戏性几乎为零。其实就是在看一部电影,毫无选择。
《黑道圣徒3》:细节方面不如GTA4,但是相对主线剧情上,出彩的地方更多。
游戏性比较:SR3=GTA3>MF2

娱乐性:
《侠盗猎车4》:都是真实惹的祸,虽然细节上无可挑剔,但是因为秉承真实性,所以大部分任务无非就是飙车、跟踪,大规模的枪战很少。尽管也有飞机、游艇等设计,但是平时基本用不到。所有剧情中,GTA迷们最津津乐道,以及大名鼎鼎的“三叶草”,放到SR3里,其实就是一场小战斗罢了……
《黑手党2》:除了自由度之外,没什么可挑剔的,也没什么出彩的。枪战等动作剧情比GTA4略多一些,不过武器比较少,也没飞机,游艇啥的。
《黑道圣徒3》:SR3最出彩的地方就在于娱乐性。重型武器、坦克、战斗机,乃至空中打击装置(洛杉矶之战最后用的那玩意),无人驾驶机应有尽有。众多的服装,降落伞等等,都是不错的构思。剧情上,从飙车,跟踪,到大规模枪战,狙击战,掩护队友等等,都不错。但是过度的注重娱乐性导致了游戏严重失真。几乎完全脱离实际了,圣徒已经不能定义为黑帮,恐怖组织的称呼更适合他们。同时那些无厘头的东西,如果能取消的话,我觉得这个游戏会更火一些。
娱乐性比较:SR3>GTA4>MF2

综合评价:
骨灰级、追求真实、挑战难度、极有耐心,以及有想法去追问、探索游戏世界观的人群,适合GTA4。
剧情控、动作游戏盲、菜鸟,适合MF2
MF2的所有受众,以及大多数普通人群,都是能够接受SR3的。

额外的补充:
GTA4的优势在于名声在外,粉丝众多。直接结果就是汉化的完美性,各种大型MOD,DLC的汉化破解等等都非常及时。相对来说SR3就小众很多了,汉化错漏百出不说,DLC到现在每一个破解版的。其实我倒想买SR3的正版,可惜连代购都找不到。
SR3的题材和GTA其实并不完全一样,GTA描述的是一个底层小人物的挣扎,没有明确的目标,为了生存而战;而SR的主角不缺钱,也不缺地位,他们已经是上位的龙头了,是市长的座上宾,目标明确,大多数时间是为了野心而战。当然,这样一个拥有如此强大火力的组织,在现实中是不可能被允许存在的,除非他们已经是一个独立的国家了。所以说圣徒不是黑帮,而是恐怖组织;整部游戏也不能当做纯粹的犯罪游戏,某种程度上其实是一个玄幻的YY游戏。最后我想说的是,不建议去玩救箫蒂的结局,太扯了……
MF2没什么好多说的,我觉得喜欢犯罪题材的都可以去玩玩,譬如当看一场电影。不要看任何攻略,游戏难度很简单,慢慢玩就是了。如果当做电影打分的话,前14章最多6分,最后1章可以打8分。结局完全是点睛之笔,意料之外,又在情理之中,无奈、残酷,并且发人深省。

而最关键一点,GTA4和MF2主角到最终仍然是小弟;而SR3里,从一开始玩家扮演的就是帮会龙头,至于结局,主角已经成为卡扎菲、本拉登式的人物了……



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