3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3012|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[原创] 大补发布答玩家问。。。。。。(真得不是来吐槽的)

  [复制链接]

3

主题

1539

帖子

1045

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
7
金元
10170
积分
1045
精华
0
注册时间
2009-12-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-6 12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
BIA才玩了不到8小时玩的是中文版+BlueV3
对BIA的第一印象就是简化的E6的人跑在JA的地图上(还是个简化版)
地图是JA的、人是JA、剧情是JA、技能也是JA的(有强化、尤其是FOX的裸体我实在是喜欢)
除此之外模型是E6的、动作是E6的、镜头也是E6的(还是简化的,WASD是学谁的?)
但是JA和E6的很多共同优点都不见了,或者说简化了,看到大补发布了,模拟一个问答场景,谈谈感想:
1、问:IMP自制佣兵不见了,RPG要素大大降低,带入感没有了,这是目前最大的遗憾
     答:不就是一个可以起名字的佣兵么?真得那么重要么?不重要么?重要么?不重要么?。。。。。。。。。。。。。不重要么?
2、问:丰富的武器附件系统不见了,1个附件打天下,这让收集的乐趣大大降低,枪械的多样性显得不那么明显。武器的描述也显得过于简单,弹种、射程、精度、准备时间等详细要素都没有很好的体现。
     答:手感懂伐?测试懂伐?附件么,无非就是个数据+0.1或者-0.2、重量+0。1或者-0.1,直接帮你整合到枪里了多好,要抉择的再让你选不好么?
     数据不详细?佣兵要知道那么多干吗!这是隐藏要素懂伐?!不可见?,像CS一样去靶场打1000发再说吧!去看看靶纸就知道华约和北约细腻的差别了,武器就像女人一样,要“深入”接触懂伐?看看这造型、这做工、这手感。。。。。。
3、问:多样的背包系统不见了,一个人3把武器不管长短,如果是长枪还好说(毕竟以前一个背包里放个3把机枪就很神奇),可现在这火箭筒和战术匕首一样算就是扯蛋啊!
     答:这个系统是为了体现队友间的互动懂伐?知道什么是傲娇么?
     扛着MINI机枪、提着毒刺导弹、背着德拉恭诺夫的WOLF对FOX说:地上有把手枪呀,把它捡起来吧。
     FOX:不么。。。我已经背了3把匕首了!我拿不动了!
     多有情趣的场景。。。。。。人性、和谐的完美体现啊!当然,你把FOX换成BULL场景也成立。。。。。。
4、问:战场拾取界面不见了(这个大补调整了:- Added „Loot All“ Button in loot UI),对此我只想说:你妹啊!‘in loot UI’有个毛用啊!E6那么好的拾取系统干吗不学,如果再做个载具物品管理系统分个标签什么的就完美了。
     现在80%的时间都花在物品整理上了!
     答:真实!真实懂吧?看见地上的尸体了吧,人家就是喜欢跑来跑去的欣赏,扒开了看里面!游戏就是要适合小众的口味,你以前玩仙剑不也是喜欢翻箱倒柜么?给你个按钮场景物品全拿取好不好?
     过程、主要是过程!你做那个啥事不也是要个过程么?难倒是为了结婚啊。。。。。。
5、问:翻上楼顶不见了,当年的扒枪神技徒手格斗不见了,上下楼必须走楼梯不管是不是平顶矮房。
     答:格斗么,无非就是个样子好看,现在改成照着后脑勺一下打死不也挺好么?     
     扒枪!扒你妹啊!老老实实S/L吧!你还别抱怨,规定1人3把配额,你要捡那么多枪干吗?     
6、问:NPC对声音无反应啊,站在他边上换弹夹拉枪栓毫无反应     
     答:我们一向从善如流,这不是改了么:
Modding
- Sight distances tweaked and made more easy to modify
- Noise values tweaked and made more easy to modify
Gameplay Fixes and Changes
- Noise perception influenced by objects that cover the origin of the sound
     至于是不是达到你想要的,反正你想通过在房间里打灰机把一个地图的敌人吸引过来是不可能的!NPC没那么傻!
7、问:屏幕滚动只能用WASD太死板了
     答:你看!
- Minimap: Left Click jumps camera to cursor position
- Minimap: Right Click orders selected merc(s) to move to cursor position
   你看经典的E6模式回归了!鼠标滚屏?自己去滚!
8、问:空格战术布置只能定义射击次数,有时候打不死;C4只能装在固定位置,用来炸门不行么?
    答:一个一个来!
- SHIFT+ LEFT CLICK on target orders merc to repeat the attack until the target is dead
    你看经典的E6模式又回归了(我为什么要说又呢?)
    炸药只能放固定位?亲爱的童鞋,你知道炸药随便放造成的危害有多大么?教坏小朋友是不好的!
    我会告诉你炸药随便放需要把每块砖都加入物理轨迹么?
9、问:怎么进战术地图啊?
     答: 知道猪八戒是怎么死的么?不知道还是追星去吧!骚年!
- Worldmap: Added „Enter Map“ Button to Squad UI to allow “fast travel” via the world map to be more flexible (e.g. player can also enter a map outside a combat zone)
     真是怕了你们了!

提问到此结束,我想问你们3个问题。
1、就没人关心空格键的运用么?
2、就没人关心空格键的运用么?
3、就真的没人关心空格键的运用么?
战术的布置小队的协同方面的探索已经取得了可喜的成果,再配上MOD和补丁的改进,这个游戏已经有了称为经典游戏的雏型,很遗憾,你们都没有关注!你们就只关注为什么FOX的裸体是背心不是BRA!你们真恶心!再见!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-3 12:03 , Processed in 0.034234 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表