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[讨论] 大神们请看,来自FIFA的脸型制作工具,假如能和ck结合起来,那我们就能和明星一起杀敌了。。。

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发表于 2012-3-6 19:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 风向逆转世界 于 2012-3-6 19:29 编辑

FIFA原帖:前言:  原帖地址http://www.playfifa.com/thread-187232-1-1.html
如何用照片给游戏中的任意球员造像?就像EA创造中心提供的虚拟小人造脸的方法一样,是全世界FIFA玩家梦寐以求的命题,早在一年前的SG论坛就有人提出,无数DIY达人前赴后继的作出了种种尝试和努力,终于在一年之后,由du_oro10取得了突破。
准备工作:
在开始工作之前,你需要下载FaceGen+Modeller+3.1.2汉化破解版以及csamFIFA11-12 Face**y du_oro11.rar
FIFA11 Cyber Faces Converter v1.0
并准备你想捏脸的人物正面和侧面两张照片。

第一步 FACEGEN生成贴图和初步面型
1.安装FACEGEN,把下载的模板目录csamFIFA11-12 Face**y du_oro10放在X:\Program Files\Singular Inversions\FaceGen Modeller 3.1
2.主菜单-模型-选择“csamFIFA11-12 Face**y du_oro10”
3.选择照片适配,导入你准备好的照片,按照教程提示调整参照点

4.大概需要十分钟,电脑就自动把脸捏好了

5.你也可以导入照片对生成模型的细节进行比对调整

6.导出OBJ模型和贴图,注意调整图中的转换参数




第二步 Autodesk 3dmax进行头部模型变形
我们先在max中安装cff脚本插件,将importcff.ms和exportcff.ms放入max的脚本文件夹内,路径如下:X: \Autodesk\3ds Max 2012\Scripts  
脚本插件
基本原理是导入FIFA12的标准脸型,依照FACEGEN生成的模型进行“变形”处理
视频教程:

第三步 fifa11 face cyber converter把生成的CFF转换成RX3文件

第四步  Photoshop或者美图秀秀处理脸部贴图
photoshop的处理参见http://www.playfifa.com/thread-148990-1-1.html
简单处理可以用美图秀秀,把图片尺寸改成512x512



第五步 Creation Master11 导入脸型
由于目前CM12 beta6转换fifa11的头部模型还存在BUG,所以导入的头模会变成这样


最后 进入游戏
在fifa11里面显示一切正常,参见http://www.playfifa.com/thread-187034-1-1.html
在fifa12静止状态也能显示,受制于CM6的不给力,头模和身体的“缝合”还未能尽如人意,运动中会“露馅”






作为菜鸟不知道是不是纯属扯蛋,希望能对大家有点用处。。。。


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