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楼主: sascz
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[火星] 从CF的流行看玩家游戏流品的高低

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发表于 2012-3-6 21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我大约是在一年前接触cf的,以前常看见网吧里有人搞,并不觉得他有多新鲜。真正第一次接触是在成都站边上的网吧里(等车无聊纯粹耗时间而已),电脑配置烂,网速倒还可以,上去玩了2小时也就吃透摸清他的路数了,这个游戏可以说就是加入了虚幻竞技场、战地、和cs里面几种对战模式的精细化模型版CS(把他和cs相比似乎还有些辱没cs),论画质和故事性自然不能和cod(至少是4代以后)相比,论游戏性(比如对战模式的丰富程度,ut2004的assault模式就是一个用夺旗战演绎的紧张刺激的故事)也很难和战地、UT系列相提并论,也许这游戏最大的成功就在于容易上手,和可以用CF币买道具以满足有些人的虚荣心理(凡是和QQ沾边的小网游都有这种通病),我就很郁闷听见论坛上有些SB叫嚣宁肯玩CF也不碰COD,不知是配置太低说些吃不到葡萄说葡萄酸的假话还是真的就是脑残到只能机械的游走在什么生化战、刀战、挑战赛的耗子笼一样的精神桎梏里,更有甚者竟然有脑残说cod“真实度”不如CF,每每到网吧看着那些山里来的傻孩子(很多人我想他们推荐玩cod都说e语不好不想玩)成天对着屏幕上的那几个变异人和大pp美眉糟践鼠标、键盘、网速和生命的时候我总是轻轻的发出一声叹息——唉,暴殄天物,要遭报应的啊

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