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[讨论] ME3 体验 Soldier Class

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发表于 2012-3-9 10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ME3入手之后,一方面等铁盒子到货,一方面已经耐不住下载了3DM版本(感谢上传者!)
于是工作时间外强攻猛打,截止今天早上,熬夜通了两遍Soldier Class,分别走Hero和Badass路线
第二遍通的时候我专门打开了字幕,ME3的俚语感觉都还算好理解,可能反而是像Elcor之类有特定语言习惯的种族,直译的话难免让从来不看Codex的懒人们难以理解
我猜汉化组可能会暂时搁置Codex和星球介绍,先汉化剧情吧?

另外,在两遍游戏中我都没能让Geth和Quarian并存,Salarian和Krogan貌似也只能二选一 甚憾
技能系统的创新是引入了“选择”,并且重置技能的代价相对低廉
武器系统的“改装”还算比较有乐趣,但令人失望的是大部分新增武器仍然是实弹,我个人是比较偏好能量武器的
人物刻画方面,Anderson的形象很鲜明,但是敌人就比较千人一面,小Boss “Leng” 徒具造型,如果不看Anderson的介绍还真不知道他是何许人
战场的设计值得推崇,引入了梯子之后战场变得更立体,更开阔的地形也让Flanking成为可能,而不是像前两代大量的“一条通道、掩体对射”,所以FPS部分的可玩性大大增强了
画面没法评价,笔记本只能保证流畅,配置不敢开到最高
另外就是读盘的速度大幅提升,我的本平均是2秒左右,第二遍安装到固态盘上玩甚至更快,基本不会影响游戏体验

这是个好游戏啊,如果不是356出来的这么快,我肯定主动去汉化组报名承担个一两千行,这次看来就暂时封存,等汉化补丁出来了帮忙测试吧~




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