高级玩家

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本帖最后由 sh.j.k 于 2012-3-9 19:22 编辑
先上图
方法:
在游戏中打开战争资源,记录下两个地方的数据
一个是Alliance Frigate Normandr SR-2 然后用计算器转换为16进制(我这里是115,16进制就是73)
一个是Alliance Engineering Corps同样转换16进制(我这里是130,16进制就是82)
切换出游戏,运行GM9,选择质量效应3的进程
然后在搜索里按照如下格式填写
73h,00h,00h,00h,00h,00h,00h,00h,82h,00h,00h,00h
点击搜索后会出来两个以上的结果,一般来说第二个就是要修改的位置
在结果上点右键->编辑记忆体
看图,蓝色为起始位置,查到黄色那里,那里是矿石数量,准确的说那个64才是(我这里是64,你那未必是64,按照距离往后查就是了)
好了,找到地方了,改成20,回到游戏,验证修改结果,如果没变化,X掉编辑窗口,选择其他地址再试试。
原理很简单,我现在在家里,没有编程工具(也是我懒得写了,嘿嘿),谁要是有能力就写个修改器,或者整合到已有的修改器里也行
附GM9下载:
[游戏修改大师9.0].Game.Master.9.0_CHS-BTpig.rar (28.64 MB)
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